<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>randomrocket &#187; Prince of Persia</title>
	<atom:link href="http://www.randomrocket.net/tag/prince-of-persia/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.randomrocket.net</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 15:01:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Prince of Persia: Hands On</title>
		<link>http://www.randomrocket.net/2009/02/11/prince-of-persia-hands-on/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=prince-of-persia-hands-on</link>
		<comments>http://www.randomrocket.net/2009/02/11/prince-of-persia-hands-on/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 08:58:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glyph</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hands On]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[POP]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Prodigy]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.randomrocket.net/?p=687</guid>
		<description><![CDATA[Ihr fragt euch wieso ein Hands-On und kein Review? Weil RR&#174; die Verantwortung trägt Reviews über ein komplettes Spiel in allen Details zu berichten. Nicht wie andere Tests, die von den ersten Spielstunden so geblendet sind, dass am Ende nur Crap rauskommt. und weil ich die neueste Prince of Persia Ausgabe einfach zu langweilig fand, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="small" href="http://www.randomrocket.net/2009/02/11/prince-of-persia-hands-on/"></g:plusone></div><p><a href="http://www.randomrocket.net/2009/02/11/prince-of-persia-hands-on/"><img src="http://www.randomrocket.net/newspics/popho/pop1.jpg" alt="Hand drauf!" /></a></p>
<p>Ihr fragt euch wieso ein <strong>Hands-On</strong> und kein Review?<br />
Weil <strong>RR</strong><sup>&reg;</sup> die Verantwortung trägt Reviews über ein komplettes Spiel in allen Details zu berichten.<br />
Nicht wie andere Tests, die von den ersten Spielstunden so geblendet sind, dass am Ende nur Crap rauskommt.<br />
und weil ich die neueste <strong>Prince of Persia</strong> Ausgabe einfach zu langweilig fand, um es zu Ende zu spielen.<br />
<span id="more-687"></span></p>
<p>Das Spiel fängt ehrlich gesagt interessant an, man ist sofort in das Geschehen involviert, obwohl es anfangs nur ein Tutorial ist.<br />
Die Fagness des Prinzen Outfits hat mich so sehr gestört, dass ich mich schnell wieder im Hauptmenü gefunden habe und das <em>Assassin&#8217;s Creed</em> Outfit angewählt habe. Dieses Problem nun auch gelöst.<br />
Während man mit dem Spiel vertraut gemacht wird, entwickelt sich die Story, in der man die Umgebung in Terranigma-Manier, floristisch wiederbelebt.</p>
<p><img src="http://www.randomrocket.net/newspics/popho/pop2.jpg" /><br />
<font size="1">I&#8217;ve been sitting at the dock of the bay, watchin&#8217; the time goin&#8217; away&#8230;</font></p>
<p>Die gewählte Cell-Shading Grafik sieht teilweise atemberaubend aus, die komplette Umgebung erinnert stark an Concept Art, aber die Charakter Models der Menschen, besonders die Gesichter, können mit der Qualität der Areale nicht mithalten.<br />
Die Gegner dagegen sind wieder sehr schön detailliert, was daran liegt, dass es gemeine Schattenmonster sind, ohne menschliches Gesicht.</p>
<p>Die Steuerung ist sehr präzise, wenn man Fehler macht, dann nur aus Eigenverschulden.<br />
Und das wird passieren, da ein paar Manöver sich einfach falsch anfühlen, während man Klettert und WallRuns ausführt, benötigen einige Moves anstatt der A-Taste die B-Taste (360 Controller).<br />
Das ist deswegen verwirrend, da die A-Taste im restlichen Spiel für springen ist und die B-Taste für Wurf-Angriffe.</p>
<p><img src="http://www.randomrocket.net/newspics/popho/pop3.jpg" alt="Komm gib mir deine HaAaAand" /><br />
<font size="1">Auch wenn dieses Bild anderes vermuten läßt, ist es meist Elika, die einen an der Hand nimmt</font></p>
<p>Die Gefährtin Prinzessin Elka ist eigentlich ganz nett gemacht. In den Gesprächen nervt sie des öfteren wie eine echte Frau.<br />
Das ist in dem Fall belustigend und deswegen sucht man den Kontakt zu Ihr.<br />
Ist der Protagonist dieses mal überhaupt auch ein Prinz? Seinem Auftreten zufolge ist er eher ein Bettler, der im Moment nix besseres zu tun hat.<br />
Aber vielleicht klärt sich das im Laufe des Progresses.</p>
<p>Die Probleme von POP sind einfach zu überwältigend um darüber hinwegzusehen.<br />
Man macht das Spiel immer wieder das gleiche. Es wurde zwar das Open-World Prinzip ermöglicht, aber was bringt sich das, wenn es sowieso nur 4 Pfade gibt zwischen denen mal wählen kann? Um Zugang dorthin zu bekommen, muss man erst in den gesäuberten Gebieten &#8220;Seelen&#8221; einsammeln.<br />
Wer bitte rennt nochmal durch das Level das er gerade gemeistert hat, um die Seelen einzusammeln, während Elka einen nervt ins nächste Gebiet zu gehen? Sowas macht man mMn um Spielzeit zu schinden. Anfangs braucht man nur 60 Seelen, was relativ einfach ist. Aber im späteren Verlauf des Spieles vermehrfacht sich die Anzahl zu sammelnder Items.<br />
Zwischen den vier Haupt Wegen gibt es sowieso nur einen möglichen Verbindungs-Weg.<br />
Wozu Open-World wenn es nicht nur einmal eine Strecke von A nach B gibt?</p>
<p><img src="http://www.randomrocket.net/newspics/popho/pop4.jpg" /><br />
<font size="1">Uhje, da brauchma sicha gleich wieda die &#8220;helfende Hand&#8221; von da Elika</font></p>
<p>Das Combo und Kampf-System ist zwar intuitiv und leicht von der Hand zu spielen, aber im weiteren Spielverlauf merkt man, dass das nur Zeitverschwendung ist.<br />
Nach mehreren Stunden Spielzeit nerven einen die andauernden Animationen nur noch.<br />
Persönlich habe ich ab der Mitte einfach immer nur die X (Angriff) und RT (Blocken) Taste gespammt und bin immer gut davon gekommen, außer der Gegner brauchte eine raffinierte gescriptete Überwältigungsmöglichkeit.<br />
Sterben kann man sowieso nicht da Elka immer rechtzeitig da ist um einen zu retten, was auch den Reiz &#8220;bemühter&#8221; zu spielen verfliegen lässt.<br />
Das Spiel ist zu Casual orientiert. Angeblich gibt es gegen Ende noch einen netten Twist, und der kommende DLC soll besser als das Spiel selbst sein. Bleibt abzuwarten. Durch UK Shops ist das spiel sehr billig, was einen Kauf verzeiht, ansonsten stehlt es halt.</p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.randomrocket.net%2F2009%2F02%2F11%2Fprince-of-persia-hands-on%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.randomrocket.net/2009/02/11/prince-of-persia-hands-on/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mehr vom persischen Prinzen</title>
		<link>http://www.randomrocket.net/2009/01/29/mehr-vom-persischen-prinzen/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mehr-vom-persischen-prinzen</link>
		<comments>http://www.randomrocket.net/2009/01/29/mehr-vom-persischen-prinzen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 12:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fossey</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.randomrocket.net/?p=447</guid>
		<description><![CDATA[Ubisoft hat für den 26. Februar herunterladbaren Zusatzinhalt für ihren romantischen Plattformer auf XBox360 und PS3 angekündigt. Der DLC mit dem Titel Prince of Persia Epilogue setzt direkt am Ende des Hauptspiels an und soll &#8220;die Beziehung zwischen dem Prinzen und Elika weiterentwickeln&#8221;. Außerdem gibt&#8217;s eine neue Attacke für den Prinzen und eine neue Location [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="small" href="http://www.randomrocket.net/2009/01/29/mehr-vom-persischen-prinzen/"></g:plusone></div><p><img src="http://www.randomrocket.net/newspics/popdlc.gif" alt="Dies ist ein Bild" /></p>
<p><em>Ubisoft</em> hat für den <strong>26. Februar</strong> herunterladbaren Zusatzinhalt für ihren romantischen Plattformer auf <em>XBox360</em> und <em>PS3</em> angekündigt. Der DLC mit dem Titel <strong>Prince of Persia Epilogue</strong> setzt direkt am Ende des Hauptspiels an und soll &#8220;die Beziehung zwischen dem Prinzen und Elika weiterentwickeln&#8221;.</p>
<p>Außerdem gibt&#8217;s eine neue Attacke für den Prinzen und eine neue Location &#8211; den &#8220;immensen und einst prächtigen Underground Palace, welcher nun besessen ist und wo die Gefahr um jede Ecke lauert&#8221;.<br />
Durchspielen des Addons schaltet zwei neue Kostüme für den Perser frei. Ein Preis ist noch nicht bekannt.</p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.randomrocket.net%2F2009%2F01%2F29%2Fmehr-vom-persischen-prinzen%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.randomrocket.net/2009/01/29/mehr-vom-persischen-prinzen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Served from: www.randomrocket.net @ 2012-02-10 22:04:23 -->
