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	<title>randomrocket &#187; Review</title>
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		<title>Spotify im Praxistest</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 16:39:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoeBlack</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Spotify]]></category>

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		<description><![CDATA[Na endlich ist Spotify auch in Österreich angekommen. Grund genug diesen Musik Service auf seine Stärken und Schwächen zu testen! Was wirklich hinter Spotify steckt, lest ihr in unserem Praxisbericht. Für alle die nicht wissen was Spotify eigentlich ist: Im Grunde genommen geht es darum Musik aus dem Internet zu streamen und mit Freunden zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="small" href="http://www.randomrocket.net/2011/12/20/spotify-im-praxistest/"></g:plusone></div><p><img src="http://www.randomrocket.net/newspics/spotify.jpg" alt="spotify" /></p>
<p>Na endlich ist <strong>Spotify</strong> auch in Österreich angekommen. Grund genug diesen Musik Service auf seine Stärken und Schwächen zu testen! Was wirklich hinter Spotify steckt, lest ihr in unserem Praxisbericht. <span id="more-9703"></span></p>
<p>Für alle die nicht wissen was <a href="http://www.spotify.com/" target="_blank">Spotify</a> eigentlich ist: Im Grunde genommen geht es darum Musik aus dem Internet zu streamen und mit Freunden zu teilen. Dies sollte man nicht mit den Musik Tauschbörsen verwechseln! Bei Spotify wird die Musik nur temporär abgespeichert, um eben den kompletten Song zu hören. Erst wenn man die Musik kauft, bleibt sie dauerhaft am Rechner erhalten. </p>
<p>Eure Playlisten können, sofern ihr wollt, auch mit Freunden via Facebook sowie anderen Netzwerken geteilt werden &#8211; davon lebt eigentlich Spotify. Eine Mitgliedschaft bei diesem Service ist übrigens kostenlos, allerdings erhält man mit einem Premium Account wesentlich mehr Möglichkeiten. </p>
<p>Beispielsweise werden Musikstücke dann in einer wesentlich besseren Qualität wiedergegeben und man kann alles auch mobil anhören. Selbstverständlich entfällt dann auch die Werbeunterbrechung. Die Serviceunterschiede findet ihr auf der <a href="http://www.spotify.com/at/get-spotify/overview/" target="_blank">Website</a>. Hier die Mitgliedschaften nochmal im Überblick:</p>
<blockquote><p>
Premium &#8211; 9,99 Euro pro Monat<br />
Unlimited &#8211; 4,99 Euro pro Monat<br />
Free &#8211; Wie der Name schon sagt ohne Gebühr
</p></blockquote>
<p><iframe width="660" height="365" src="http://www.youtube.com/embed/d-p_2GRt_eQ?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </p>
<p>Wie schlägt sich nun Spotify in der Praxis? Das System ist klasse! Auf Feiern funktioniert es selbst mit einem kostenlosen Account richtig lässig. Man stellt sich eine Party Playlist zusammen und lässt die Musik einfach laufen. Alles wird via Web geladen. Wenn eure Gäste einen anderen Titel wollen, dann finden sie ihn auch in der großen Spotify Bibliothek.</p>
<p>Besonders hervorheben sollte man den mobilen Zugriff, der allerdings einen Premium Account erfordert. Am iPhone holt man sich einfach das Spotify App und kann dann genauso wie am Computer Playlisten verwalten, schauen was eure Freunde so hören und Musik frei streamen. Spotify gibts übrigens auch für viele andere Smartphones! Generell ist das gebotene Service erstklassig. </p>
<p><strong>Empfehlung:</strong> Jeder sollte Spotify zumindest einmal runterladen, da es komplett kostenlos ist. Der Premium Account hat dennoch seine klaren Vorzüge. Mir gefällts!</p>
<p><em>Es wurde die PC/Mac Version sowie das iOS App getestet.</em><br />
<em>Danke an Spotify für den Testaccount!</em></p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.randomrocket.net%2F2011%2F12%2F20%2Fspotify-im-praxistest%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Review: Battlefield 3</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 19:08:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoeBlack</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Bad Company Serie beinhaltete zwei wirklich nette Spielchen und sie haben gezeigt wie Battlefield von der neuen Technik profitieren kann, aber ein würdiger Nachfolger des legendären Battlefield 2 war es nicht. Nun endlich nach vielen Jahren präsentiert uns Electronic Arts das Multiplayerspiel worauf viele gewartet haben: Battlefield 3. Dieses Game schafft es tatsächlich das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="small" href="http://www.randomrocket.net/2011/10/31/review-battlefield-3/"></g:plusone></div><p><a href="http://www.randomrocket.net/reviews/bf3/title.jpg" alt="Battlefield 3 Review Big" rel="lightbox"><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/bf3/titles.jpg" alt="Battlefield 3 Review" /></a></p>
<p>Die Bad Company Serie beinhaltete zwei wirklich nette Spielchen und sie haben gezeigt wie Battlefield von der neuen Technik profitieren kann, aber ein würdiger Nachfolger des legendären Battlefield 2 war es nicht.</p>
<p>Nun endlich nach vielen Jahren präsentiert uns <em>Electronic Arts</em> das Multiplayerspiel worauf viele gewartet haben: <strong>Battlefield 3</strong>. Dieses Game schafft es tatsächlich das Schlachtfeld erneut zu revolutioniert. <span id="more-9290"></span></p>
<p>In den Medien tobt schon seit Wochen ein Glaubenskrieg. Was ist besser! Battlefield 3 oder Modern Warfare 3? Wollt ihr die ehrliche Antwort auf gut wienerisch wissen? Is ma barre. Ist doch absolut egal was besser von den beiden ist, außerdem hinkt der Vergleich extrem. </p>
<p>Battlefield 3 lebt von großen Schlachtfeldern und Fahrzeugen, Modern Warfare 3 ist mehr der schnelle Spielspaß im eher überschaubarem Gelände. Deswegen wird bei diesem Review auf diesen wertlosen Vergleich ge..pfiffen.</p>
<p>Nun Battlefield 3 hat die Karten wirklich neu gemischt. Das Spielprinzip ist zwar größtenteils gleich geblieben, aber das Kampfgeschehen ist wesentlich intensiver und es wurden neue Mechanismen hinzugefügt. Ungewöhnlich für das echte Battlefield, ja Bad Company zählt nicht zur Originalschiene, ist die Coop- sowie Singleplayerkampagne.</p>
<p><strong>Battlefield 3 Kampagne und Coop</strong></p>
<p><a href="http://www.randomrocket.net/reviews/bf3/1.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshot 1 Big" rel="lightbox"><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/bf3/1s.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshot 1 " /></a></p>
<p>Der Einzelspielermodus führt durch ein klassisches &#8220;Die USA rettet die Welt&#8221; Szenario. Der Soldat Blackburn findet heraus, dass Terroristen im Besitz von zwei russischen, mobilen Nuklearsprengkörpern sind, die in Paris sowie New York gezündet werden sollen. </p>
<p>Die Story wird dabei immer von Blackburn erzählt, da er aufgrund eines Missverständnisses für einen Verräter gehalten wird und er seine Situation nun schildern muss. Allzuviel soll nicht verraten werden, da sich die Geschichte wirklich von Mission zu Mission weiterentwickelt.</p>
<p>Ähnlich wie bei Bad Company zieht sich die Kampagne durch verschiedene Level und Ereignisse. Mal ist man zu Fuß unterwegs, mal im Fahrzeug. Viel Freiraum bleibt allerdings nicht, weil das Leveldesign absolut linear aufgebaut ist. </p>
<p><a href="http://www.randomrocket.net/reviews/bf3/2.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshot 2 Big" rel="lightbox"><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/bf3/2s.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshot 2" /></a></p>
<p>Sprich: Man startet am Anfang und ballert sich bis zum Ende durch. Dank vielen geskripteten Ereignissen und geilen „WTF?“ Momenten wird einem dabei nicht langweilig, aber man darf sich hier auch keine epische Kampagne erwarten. Dennoch wird man recht gut unterhalten!</p>
<p>Parallel zu den Geschehnissen in der Story verlaufen die Coop Missionen. Insgesamt bietet das Game sechs kooperative Maps. Hierbei sollte man wissen, dass das Wort &#8220;kooperativ&#8221; groß geschrieben wird! Bei all den Missionen muss man sich mit dem Spielkollegen absprechen, um so effizient wie möglich die Aufgaben zu meistern. </p>
<p>Besonders genial sind die Stealth Level, wo man zu zweit besonders leise vorgehen muss. Adrenalin pur! Was den Coop Mode außerdem interessant macht, sind die freischaltbaren Waffen für den Multiplayer von Battlefield 3. Zusätzlich gibt es noch ein Leaderboard für die besten Coop Spieler im Netz. Wer den Highscore knacken will, kann es ja versuchen. </p>
<p><strong>Battlefield 3 Multiplayer</strong><br />
<a href="http://www.randomrocket.net/reviews/bf3/3.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshot 3 Big" rel="lightbox"><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/bf3/3s.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshot 3" /></a></p>
<p>Ah, nun kommen wir zum Teil wo Battlefield 3 richtig glänzt! Wenn man sich die Geschichte von Battlefield ansieht, so war jedes Spiel ein Meilenstein im Multiplayersektor und Battlefield 3 bleibt dieser Tradition treu. Zu den Modi gehören Conquest, Rush, Squad Rash, Team Death Match und Squad Deathmatch. Hier eine kurze Erklärung des Spielprinzips:</p>
<blockquote><p>
<strong>Conquest</strong>: Auf der Map müssen verschiedene Punkte erobert und gehalten werden. Schneidet man dabei besser als der Gegner ab, so laufen dessen Tickets runter. Sind alle Tickets verbraucht so ist die Runde zu Ende.</p>
<p><strong>Rush</strong>: Ein Team greift an, das andere muss zwei Stationen vor den Angreifern beschützen. Schaffen es die Angreifer die Ziele zu sprengen, so eröffnet sich ein neuer Teil der Map und die Runde geht weiter. </p>
<p><strong>Deathmatch</strong>: Ähm? Boom, boom?! Deine Kills > Gegner Kills. Du gewinner.
</p></blockquote>
<p>Insgesamt erlaubt Battlefield 3 bis zu 64 Spieler auf einem Server und da geht’s dann richtig ab! Überall fliegen die Fetzen, es ist purster Krieg. Gerade im offenen Conquest Mode machen Fahrzeuge (Jets, Panzer, etc.) eine besonders gute Figur und erhöhen den Spielspaß. </p>
<p>Als kleine Randnotiz sei erwähnt, dass für meinen Geschmack die 64 Spieler Ballerei etwas zu stressig ist und ich daher lieber 32 Player Matches bevorzuge. Ich bitte um Flame Kommentare unter dem Review. Jeder ist übrigens eingeladen dem offiziellen Server von randomrocket sowie den <a href="http://www.elektrosport.at" target="_blank">Sportfreunden Elektro</a> zu joinen:</p>
<blockquote><p>
32 Slot – Sportfreunde Elektro – Busenballon – Public [Ranked]<br />
188.122.68.148
</p></blockquote>
<p>Aufmerksame Leser werden sich wundern wo der Bericht zu den Spielerklassen von Battlefield 3 bleiben?! Auf den wurde natürlich nicht vergessen! Wie bereits im Jahr 1942 setzt Battlefield auf ein Klassensystem. Nein nicht auf ein zwei Klassensystem wie die USA, sondern auf ganze vier:</p>
<blockquote><p>
<strong>Assault</strong>: Diese Klasse kann andere Teammates heilen und verfügt über spitzen Waffen, die selbst auf größere Entfernungen noch treffen. Wie der Name schon sagt sind Assault Leute besonders gute Stürmer.</p>
<p><strong>Engineer</strong>: Fast unberührt seit Battlefield 1942 ist der Engineer jener Spezialist, um Fahrzeuge zu reparieren oder knallhart auszuschalten. Nebenbei hat er noch andere Gadgets (z.b.: Roboter), die in der Schlacht hilfreich sind. </p>
<p><strong>Support</strong>: Ammo please! Bestückt mit einem Maschinengewehr und genug Munition versorgt er alle im Trupp mit nötigen Patronen. Einfach perfekt um den Feind beim Vormarsch zu hindern.</p>
<p><strong>Recon</strong>: Das sind jene Typen, die irgendwo versteckt hocken und euch dann plötzlich eine Kugel durch den Kopf jagen. Ärgerlich für den Betroffenen (Getroffenen?), lustig für den Sniper.
</p></blockquote>
<p>Was Battlefield 3 diesmal so außergewöhnlich macht sind die vielen freischaltbaren Upgrades pro Klasse, Waffe und Fahrzeuge. Je mehr Punkte man im Match sammelt, umso höher steigt der Rang und neue Knarren sowie Gadgets werden freigespielt. Man kann so jede Klasse auf seine ganz persönliche Weise trimmen.  </p>
<p>Dank den speziellen Waffenupgrades, die man nur durch Kills freischaltet, erhält man zusätzlich einen Feinschliff. So wird die Genauigkeit beispielsweise durch anbringen eines Lasers erhöht und das wirkt sich wirklich aufs Spielgeschehen aus. </p>
<p><a href="http://www.randomrocket.net/reviews/bf3/4.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshot 4 Big" rel="lightbox"><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/bf3/4s.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshot 4" /></a></p>
<p>Besonders das Tactical Light ist interessant: Dadurch werden Feinde geblendet und man hat einen riesen Vorteil im Kampf. Noob Spieler blenden natürlich ihre eigenen Kameraden. Diese kleinen Extras machen also Sinn!</p>
<p>Jetzt wurden viele neue Features von Battlefield 3 aufgelistet, aber was den Multiplayer wirklich von der Masse unterscheidet ist dieser Spielfluss. Alles wirkt absolut flüssig und wie aus einem Guss. Man spielt Runde um Runde, es passiert immer etwas anderes und man fällt richtig ins Spielgeschehen hinein. Es ist einfach eine neue Multiplayererfahrung, die man am besten selbst erleben sollte. </p>
<p><strong>Battlelog – Facebook fürs Schlachtfeld</strong><br />
<iframe width="660" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/nC7EHaJZtMQ?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Speziell in der PC Version hat sich DICE etwas besonderes ausgedacht. Anfangs stieß die Idee zwar auf Unmut, aber jetzt stellt sich Battlelog als geniales System heraus. Statt das Spiel direkt zu starten, öffnet sich euer Webbrowser und ihr seht Battlelog – eine Art Facebook von Battlefield 3. </p>
<p>Hier lest ihr was eure Freunde so treiben, welchen Rang sie haben und ihr könnt auch euren eigenen Fortschritt beobachten. Besonders nett ist die Partyfunktion, dank der man mit seinen Kollegen in ein Spiel einsteigen kann.</p>
<p>Außerdem ermöglicht der Chat sowie ein Voice System genaue Absprachen. Wie das Spiel selbst, ist auch Battlelog eine absolut runde Sache. Ein wirklich innovatives Tool!</p>
<p><strong>Technik</strong></p>
<p>Die Frostbite 2 Engine verpasst dem Spiel nicht nur eine absolut hübsche Grafik, sondern ermöglicht ein neues Maß an Zerstörung. Beinahe jedes Objekt in Battlefield 3 kann zerlegt werden und so kommt das Kriegs Feeling noch besser zur Geltung. Lobenswert ist die top Performance der Engine! Selbst bei mittelmäßigen Systemen sieht das Game gut aus und läuft flüssig.</p>
<p>Ein Punkt der gerne bei Actionspielen übersehen wird ist der Sound. Doch auch hier hat DICE super Arbeit geleistet. So einen intensiven Klang gibt es nur sehr selten! Allein der Sound wenn eine Rakete knapp über den Kopf pfeift, hat einen Oscar verdient. Dies trägt natürlich zur sehr dichten Atmosphäre des Spiels bei.</p>
<hr />
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Battlefield 3 macht seinem Vorgänger alle Ehre und hebt den großflächigen Multiplayermodus auf eine neue Ebene. Das Spiel ist noch flüssiger, noch motivierender und noch taktischer als je zuvor.</p>
<p>Dank den vielen freischaltbaren Spielereien ist man etliche Stunden ans Game gefesselt und die Motivation bleibt stets auf einem hohen Niveau. Noch besser ist natürlich die Tatsache, dass der tot-geglaubte PC hiermit ein Revival feiert. Danke Battlefield 3! Pflichtkauf, Punkt.</p>
<p><em>Danke an EA für das Testmuster!</em><br />
<em>Es wurde die PC Version getestet.</em></p>
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		<item>
		<title>Review: ICO &amp; Shadow of the Colossus Classics HD</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 17:09:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoeBlack</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[ICO & Shadow of the Colossus Classics HD Collection]]></category>

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		<description><![CDATA[Zu Zeiten wo Call of Duty noch ein Zweiter Weltkriegs Shooter im Quake 3 Gewand war und Sony mit der PlayStation 2 alles dominierte, sorgten ICO und Shadow of the Colossus für großes Aufsehen in der Pressewelt. Beide Spiele waren vom Prinzip her einfach, aber die Mystik und Atmosphäre hat es noch nie zuvor gegeben. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="small" href="http://www.randomrocket.net/2011/10/26/review-ico-shadow-of-the-colossus-classics-hd/"></g:plusone></div><p><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/icosotc/title.jpg" alt="ico shadow of the colossus review titelbild" /></p>
<p>Zu Zeiten wo Call of Duty noch ein Zweiter Weltkriegs Shooter im Quake 3 Gewand war und Sony mit der PlayStation 2 alles dominierte, sorgten ICO und Shadow of the Colossus für großes Aufsehen in der Pressewelt.</p>
<p>Beide Spiele waren vom Prinzip her einfach, aber die Mystik und Atmosphäre hat es noch nie zuvor gegeben. Genau diese Titel sind nun als <strong>ICO &#038; Shadow of the Colossus Classics HD Collection</strong> für die PlayStation 3 zurückgekehrt. <span id="more-9254"></span></p>
<p>Zwischen der Technik der PlayStation 2 und dem aktuellen Nachfolger liegen Welten. Der Markt ist mittlerweile komplett von der NTSC/PAL Auflösung zur HD Eleganz gewandert, 2D Technik ist nun uncool und die Leute sitzen mit bescheuerten Brillen vor dem Fernseher. So ist das nunmal.</p>
<p>Leider hat diese ganz neue Technologie einen riesengroßen Nachteil: Hängt man ein Gerät wie die PlayStation 2 an den HDTV an, so ist das Bild unglaublich schlecht und der Spaß einen Klassiker zu spielen verschwindet. Zum Glück für Unternehmen hat sich dadurch ein neuer Markt entwickelt und man kann alte Schinken als HD Super Duper Edition verkaufen. </p>
<p><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/icosotc/2.jpg" alt="ICO HD" /></p>
<p>Nun bei ICO und Shadow of the Colossus freut sich nicht nur das Unternehmertum, sondern auch der Retrofan. Für alle, die von den Games nichts gehört haben, gibt es jetzt eine kurze Beschreibung. In ICO geht es darum ein Mädl namens Yorda durch ein Schloss zu führen. Monster müssen dabei besiegt werden und es gibt etliche Puzzle. Das Spielprinzip klingt unspektakulär, dafür wird man wegen der Atmosphäre so richtig in den Bann gezogen. </p>
<p>Shadow of the Colossus folgt einen etwas anderen Weg. In einer absolut wunderbaren Landschaft müssen 16 Kolosse besiegt werden, die nur durch List und Beobachtung ihren Schwachpunkt zeigen. Einfach auf den Koloss draufhauen ist zu wenig, denn diese Gegner sind wirklich riesig. </p>
<p>Klettern, Balance halten und Geschick sind gefragt. Man könnte fast sagen, dass jeder Koloss eigentlich ein eigenes Minilevel ist. Hier besticht vorallem die Einsamkeit: Als Reiter in einer weiten Steppe wandert man alleine zum Koloss. Einfach episch, genauso wie die Musik.</p>
<p><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/icosotc/1.jpg" alt="Shadow of the Colossus HD" /></p>
<p>Auch bei der HD Collection hat sich nichts am Gameplay geändert, nur die technischen Aspekte wurden hochgepusht. So unterstützen beide Spiele nun volle 1080p und 3D HDTV Besitzer können endlich wieder mal ihre Brillen tragen. Profitiert die Grafik davon? Eigentlich schon. </p>
<p>Die Texturen erinnern weiterhin an die original PlayStation 2 Titel, aber die Bildschärfe ist nun wesentlich besser und man kann die Titel wunderbar auf jedem HDTV spielen. Es gibt keine verwaschenen Bilder wegen Pixelinterpolation. Erwähnenswert ist auch der neue Trophäen Support, der den Wiederspielwert nochmals nach oben schraubt.</p>
<hr />
<p><strong>Fazit:</strong></p>
<p>Wenn man ICO und/oder Shadow of the Colossus nochmals spielen möchte, so führt kein Weg um die  ICO &#038; Shadow of the Colossus Classics HD Collection für die PlayStation 3 herum.</p>
<p>Die Games sind weiterhin absolute Hits und dank verbesserter Technik sehen sie am HDTV scharf aus. Der Preis von 40 Euro ist zwar etwas hoch, doch diese Klassiker dürfen in keinem vernünftigen Gaming Haushalt fehlen. </p>
<p><em>Danke an Sony für das Testmuster!</em>    </p>
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		</item>
		<item>
		<title>Review: Gears of War 3</title>
		<link>http://www.randomrocket.net/2011/09/25/review-gears-of-war-3/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=review-gears-of-war-3</link>
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		<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 11:45:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoeBlack</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Fazit]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

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		<description><![CDATA[Nur ganz wenige Videospieleserien ziehen einen Schlussstrich und bringen eine Geschichte wirklich zu Ende. Laut Epic Games soll Gears of War 3 eben dieses ersehnte Storyende bringen und die bekannte Gears Kampagne abschließen. Natürlich muss so ein Grande Finale extrem spektakulär ausfallen und Epic hat die letzten Power-Reserven aus der Konsole rausgequetscht. Ist dies der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="small" href="http://www.randomrocket.net/2011/09/25/review-gears-of-war-3/"></g:plusone></div><p><a href="http://www.randomrocket.net/reviews/Gears3/title.jpg" rel="lightbox"><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/Gears3/titles.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Nur ganz wenige Videospieleserien ziehen einen Schlussstrich und bringen eine Geschichte wirklich zu Ende. Laut Epic Games soll <strong>Gears of War 3</strong> eben dieses ersehnte Storyende bringen und die bekannte Gears Kampagne abschließen.</p>
<p>Natürlich muss so ein Grande Finale extrem spektakulär ausfallen und Epic hat die letzten Power-Reserven aus der Konsole rausgequetscht. Ist dies der krönende Abschluss der Gears Soldaten oder hat man hier zu schnell einen Anabolikaentzug durchgeführt?  <span id="more-8905"></span></p>
<p>Erinnern wir uns kurz an Gears of War 2 zurück: Die Menschheit glaubte mit dem Versenken einer ganzen Stadt die bösen Locust vernichten zu können, doch es kam wesentlich schlimmer. Die Locust wurden zwar dezimiert, dafür standen nun die Lambent am Feindhorizont. </p>
<p>Epic Fail! Marcus Fenix und seine Anabolikerbrüder suchen nun in Gears of War 3 nach einem Weg, um diese Plage endgültig aus der Welt zu schaffen. </p>
<p><a href="http://www.randomrocket.net/reviews/Gears3/3.jpg" rel="lightbox"><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/Gears3/3s.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Nun das Thema Story war nie wirklich die Stärke von Gears of War, doch im dritten Teil hat man sich richtig bemüht. Die Kampagne ist von der Geschichte wirklich schlüssig gestaltet worden und die Helden gewähren einen wesentlich tiefen Einblick in ihr Leben. </p>
<p>Der Geschichtsverlauf wird ebenso mit richtig dramatischen Momenten verstärkt und das macht Gears of War 3 zur bestgeschriebensten Kampagne der Serie. Erwarten sollte man sich allerdings keine ganz tiefe Story wie man es aus Mass Effect oder Hardcore RPGs kennt.</p>
<p>Im Spiel selbst wird man mit gewohnter Action Kost versorgt. Verstecken, schießen, Locust zersägen und Gegnerhorden niedermetzeln gehören wieder zum gewohnten Bild! Aufgelockert wird Gears of War 3 mit epischen Szenen sowie ein paar neuen Gameplayelementen, die etwas mehr Bewegung ins Spiel bringen. Sich minutenlang hinter der selben Mauer zu verstecken war einmal! Fans können sich ebenso auf ganz neue Waffen freuen. </p>
<p><a href="http://www.randomrocket.net/reviews/Gears3/2.jpg" rel="lightbox"><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/Gears3/2s.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Wenn man sich Gears of War 3 aber genauer anschaut, merkt man, dass die Serie seinen Zenit erreicht hat. Die Singleplayerkampagne hat zwar noch immer seine coolen Momente, aber die Brillianz ist weg. Das Gameplay wiederholt sich einfach zu oft und der Wiederspielwert der Einzelspielerkampagne ist zu gering. Außerdem ist das Ende der Geschichte sicher nicht jedermanns Sache.</p>
<p>Gears war nicht nur ein Zugpferd der X360, sondern auch für Xbox Live und auch in Gears of War 3 wurde besonders auf den Multiplayermodus Wert gelegt. Die Kampagne lässt sich via Xbox Live zu viert spielen und auch andere Spielmodi wurden eingebaut. </p>
<p>Im Horde Mode müsst ihr  etliche Wellen von Locust besiegen. Hilfreich sind hierbei verschiedene Schutzmechanismen wie Stacheldraht oder automatische Maschinengewehre, die man sich durch Kills ersteinmal verdienen muss!</p>
<p><a href="http://www.randomrocket.net/reviews/Gears3/4.jpg" rel="lightbox"><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/Gears3/4s.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Beast hingegen dreht den Spieß um. Hier übernimmt man die Rolle der Locust und muss die Gears Leute killen. Je mehr Soldaten erledigt werden, umso schneller schaltet man bessere Locust Vieher frei. So hat man hier die Möglichkeit mal selbst als Berserker alles kurz und klein zu schlagen.</p>
<p>Mit Xbox Live Freunden spielt sich dieser Modus wirklich sehr gut. Wer den klassischen Gears Multiplayermodus liebt, kommt auch auf seine Kosten. Die alten Modi wie Deathmatch sind selbstverständlich auch enthalten. Motiverend ist der Mehrspielerpart ebenso wegen dem Levelsystem sowie den etlichen freischaltbaren Objekten und Bonus Multiplayercharakteren. </p>
<p>Egal ob man den Multiplayermode oder die Einzelspielerkampagne beleuchtet, die Technik hinter Gears of War 3 ist grandios. Das Spiel sieht sehr gut aus und holt wirklich alles aus der X360 heraus. Sagt Epic Games damit &#8220;Goodbye&#8221; zur X360 und &#8220;Hello&#8221; zur nächsten Generation? Man wird das wohl erst frühestens auf der nächsten E3 erfahren.</p>
<hr />
<p><strong>Fazit:</strong></p>
<p>Um Gears of War gab es immer einen großen Hype, doch diesmal ist der Hypetrain abgefahren. Gears of War 3 ist trotzdem kein schlechtes Spiel! Der Multiplayermodus macht Laune und die Einzelspielerkampagne ist cool. Aber vom Game par excellence ist es weit weg. Dafür hätte man viel mehr machen müssen, als nur die Story besser zu erzählen.</p>
<p>Sollte man sich Gears of War 3 trotzdem kaufen? Kommt eigentlich ganz drauf an ob man Gears of War Fan ist oder nicht. Wer den Multiplayermodus liebt, sollte es sich definitiv holen. Man macht aber nichts falsch, wenn man sich Gears of War 3 nur mal von der Videothek ausleiht. </p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.randomrocket.net%2F2011%2F09%2F25%2Freview-gears-of-war-3%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Review: Super Street Fighter IV Arcade Edition</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 19:52:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoeBlack</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Fazit]]></category>
		<category><![CDATA[Super Street Fighter IV Arcade Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

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		<description><![CDATA[Nun Street Fighter 4 hat sich schon lange am Markt etabliert und Fans haben sich das Spiel schon längst geholt. Wie siehst aber mit kompletten Neueinsteigern aus &#8211; müssen die jetzt sämtlichen Download Content nachkaufen? Zum Glück nicht, denn in Super Street Fighter IV: Arcade Edition ist alles dabei. Also eins sollte man mal klarstellen: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="small" href="http://www.randomrocket.net/2011/08/23/review-super-street-fighter-iv-arcade-edition/"></g:plusone></div><p><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/ssfivae/title.jpg" alt="" /></p>
<p>Nun Street Fighter 4 hat sich schon lange am Markt etabliert und Fans haben sich das Spiel schon längst geholt. Wie siehst aber mit kompletten Neueinsteigern aus &#8211; müssen die jetzt sämtlichen Download Content nachkaufen?</p>
<p>Zum Glück nicht, denn in <strong>Super Street Fighter IV: Arcade Edition</strong> ist alles dabei. <span id="more-8725"></span></p>
<p>Also eins sollte man mal klarstellen: Wer bereits im Besitz von Super Street Fighter IV ist muss sich hier nicht die komplette Retail Version holen, sondern kann die implementierten Verbesserungen als 15 Euro teuren DLC runterladen. Was versteckt sich dennoch hinter der Arcade Edition?</p>
<p>Da wäre ersteinmal die verbesserte Balance zu erwähnen, die man als Casual Spieler wahrscheinlich gar nicht mitbekommt. Vertieft man sich jedoch in die Materie so merkt man eindeutig Verbesserungen diverser Attacken sowie Combos. Das Spiel wirkt dadurch flüssiger und um einen Tick fairer. Selbstverständlich braucht man noch immer Übung um die Raffinessen der wirklich komplexen Spielmechanik zu beherrschen. Das ist auch gut so, denn so bleibt der Motivationsfaktor länger auf einem hohen Niveau!</p>
<p><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/ssfivae/1.jpg" alt="" /></p>
<p>Die Kämpferliste wurde auch auf insgesamt 39 Fighter aufgestockt und man sieht sogar Charaktere von Street Fighter 3 wieder. Gerade diese Vielzahl macht das Game im Multiplayermodus sehr abwechslungsreich.  Profis konzentrieren sich natürlich nur auf einen Liebling, aber das ist wieder eine andere Geschichte. </p>
<p>Sämtliche Gameplayverbesserungen wurden auch in den Onlinemodus übertragen und zeigen ihre Wirkung. Die Arcade Edition ist weniger von nervigen Lags geplagt! Nennenswert ist auch der Replay Channel, bei dem ihr eure besten Kämpfe nochmal ansehen könnt.</p>
<p>Ansonsten hat sich nicht viel getan. Die Kampfmechanik von Street Fighter IV funktioniert noch immer ohne Probleme und selbst die Grafik ist trotz des Alters frisch geblieben.</p>
<hr />
<p><strong>Fazit:</strong></p>
<p>Bringen wirs auf den Punkt! Wer in die Welt von Street Fighter einsteigen möchte, sollte sich gleich die Super Street Fighter IV: Arcade Edition holen. Es sind sämtliche Updates enthalten und das Spiel macht noch immer Laune.</p>
<p>Wer Super Street Fighter schon hat, lädt sich einfach den DLC runter. </p>
<p><em>Es wurde die PS3 Version getestet!</em><br />
<em>Danke an <a href="http://www.idealo.de/preisvergleich/OffersOfProduct/2712388_-super-street-fighter-iv-arcade-edition-ps3.html" target="_blank">idealo.de</a> für das Testmuster!</em></p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.randomrocket.net%2F2011%2F08%2F23%2Freview-super-street-fighter-iv-arcade-edition%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Review: Speedlink Kudos Gaming Mouse</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Jul 2011 19:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoeBlack</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Fazit]]></category>
		<category><![CDATA[Speedlink Kudos Gaming Mouse]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

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		<description><![CDATA[Gaming Mäuse können heutzutage ziemlich viel! Schon längst reichen hohe dpi Zahlen nicht mehr aus, um die Leute zu beeindrucken. Jetzt möchte man durch Gewichte die Maus komplett individualisieren können und für jedes Spiel perfekt einstellen. Nun die Speedlink Kudos Gaming Mouse trifft damit den Nagel auf den Kopf. Wie gut sich das Gaming Equipment [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="small" href="http://www.randomrocket.net/2011/07/24/review-speedlink-kudos-gaming-mouse/"></g:plusone></div><p><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/kudosgaming/title.jpg" alt="" /></p>
<p>Gaming Mäuse können heutzutage ziemlich viel! Schon längst reichen hohe dpi Zahlen nicht mehr aus, um die Leute zu beeindrucken. Jetzt möchte man durch Gewichte die Maus komplett individualisieren können und für jedes Spiel perfekt einstellen.</p>
<p>Nun die <strong>Speedlink Kudos Gaming Mouse</strong> trifft damit den Nagel auf den Kopf.  Wie gut sich das Gaming Equipment schlägt, klärt unser Test.<span id="more-8550"></span></p>
<p>Wie testet man eigentlich eine Gaming Maus? Hält man sie unter ein Messgerät und prüft dann ob die Hersteller Spezifikationen stimmen? Also das würde doch keinen Sinn ergeben, schließlich ist die Maus eine wichtige Verbindung zwischen Videospiel und dem Spieler. Da geht es viel mehr als um irgendwelche Werte, sondern ums Feeling und um die Bedienbarkeit. </p>
<p>Passend zum Test muss man natürlich auch schauen, wie gut sich die Maus bei verschiedenen Spielszenarien schlägt. Schnell, langsam, zielgenau, mit vielen Clicks oder nur wenige! Folgende Spiele passen da perfekt ins Schema: Team Fortress 2, Starcraft 2, World of Warcraft und Operation Flashpoint Red River. </p>
<p>Einige von euch werden wahrscheinlich denken: &#8220;Hey, hey! Starcraft 2 und World of Warcraft spielt man besser mit Tastaturkurzbefehlen!&#8221;.  Stimmt schon, nur wenn man die Maus benützt so muss man sehr schnell und präzise damit arbeiten! Team Fortress 2 deckt ganz klar ein weites Spektrum ab: </p>
<p>Vom Sniper (Präzision im Vordergrund) bis hin zum Scout (Schnelligkeit) ist jedes Szenario vertreten. Red River wiederum passt auch, da man mit der Maus sehr viele Interaktionen durchführen muss. Aber jetzt genug mit den Erklärungen, wie schauts aus?</p>
<p><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/kudosgaming/1.jpg" alt="" /></p>
<p>Die Speedlink Kudos Gaming Mouse fühlt sich richtig gut an und alle 9 Tasten geben einen geringen Widerstand zurück. Man drückt hier nicht ins Leere, sondern spürt jeden Klick. Interessant an der Maus ist die mitgelieferte Software, die verschiedene Spielprofile abspeichert.</p>
<p>So kann man für jedes Game ein perfekt abgestimmtes Setting einstellen. Besonders positiv ist die Möglichkeit Profile mittels Maustaste zu wechseln – es ist kein Wechsel auf den Desktop notwendig.</p>
<p>Mittels dpi Schalter kann man auch ohne Spielprofil die Abtastgeschwindigkeit bis auf 5000 dpi anpassen und Extragewichte erlauben eine Individualisierung. Beim Spielen von Team Fortress 2 hat die Kudos Maus einen tadellosen Job gemacht.</p>
<p>Egal welche Klasse ausgewählt wurde, man hat sich sehr gut damit zurecht gefunden. Von schnellen Scout Bewegungen bis hin zu präzisen Sniperschüssen wurden alle Befehle perfekt umgesetzt.</p>
<p>Selbiges gilt auch bei World of Warcraft sowie Starcraft 2. Die Bedienung bei diesen Games war sehr angenehm. Auch bei größeren Mausbewegungen folgt der Mauszeiger stets in die vorgesehene Richtung. Beim Shooter Operation Flashpoint Red River muss man mit der Maus viele Befehle verarbeiten und präzise umgehen. </p>
<p><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/kudosgaming/2.jpg" alt="" /></p>
<p>Auch hier leistet sie einen tollen Dienst. Vorallem wenn man die Maus kurz vom Mauspad anhebt, zuckt das Ziel nicht herum. So wie es sich für eine Gaming Maus nunmal gehört.</p>
<p>So eine Maus möchte man nicht nur für Spiele, sondern auch für den normalen Desktop Einsatz verwenden. Ansich gibt es hier absolut keinen Kritikpunkt. Ob man jetzt stundenlang im Internet surft oder sich bei einem Dokument zu Tode klickt, ist absolut egal. Mit der Speedlink Kudos Gaming Mouse sind solche Arbeiten kein Problem.</p>
<hr />
<p><strong>Fazit:</strong></p>
<p>Mit 5000 dpi, Zusatzgewichten und eine reibungsloser Verarbeitung schlägt sich die Speedlink Kudos Gaming Mouse durch den Spiele Dschungel. Man muss zwar rund 50 Euro für die Maus hinlegen, doch das ist in diesem Premium Bereich normal. Die Konkurrenz spielt schließlich im selben Preissektor mit.</p>
<p>Hier kann man eine klare Kaufempfehlung aussprechen, da es absolut keinen Kritikpunkt gibt. Die Maus ist wirklich top.</p>
<p><em>Danke an Speedlink für das Testmuster!</em></p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.randomrocket.net%2F2011%2F07%2F24%2Freview-speedlink-kudos-gaming-mouse%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Review: Ocarina of Time 3D</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 08:49:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoeBlack</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Fazit]]></category>
		<category><![CDATA[Ocarina of Time 3D]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Remakewelle trifft auch den ganz frischen Nintendo 3DS. Aber hierbei handelt es sich nicht um irgendein Remake, sondern um die Neuauflage von The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Damals wie heute gilt Ocarina of Time als Perle in der Spielewelt und mit der neuen 3D Technik sollte es doch mindestens genauso gut abschneiden, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="small" href="http://www.randomrocket.net/2011/07/06/review-ocarina-of-time-3d/"></g:plusone></div><p><img src="http://www.randomrocket.net/newspics/oot3d/title.jpg" alt="" /></p>
<p>Die Remakewelle trifft auch den ganz frischen Nintendo 3DS. Aber hierbei handelt es sich nicht um irgendein Remake, sondern um die Neuauflage von The Legend of Zelda: Ocarina of Time.</p>
<p>Damals wie heute gilt Ocarina of Time als Perle in der Spielewelt und mit der neuen 3D Technik sollte es doch mindestens genauso gut abschneiden, oder? Mal sehen wie gut sich <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D</strong> schlägt. <span id="more-8416"></span></p>
<p>Wenn man noch nie etwas von Ocarina of Time gehört hat, so wurde man wahrscheinlich viel zu spät geboren oder man hat die letzten 10 Jahre tief geschlafen. Damals am Nintendo 64 sorgte das Spiel für großes Aufsehen, da man vorher noch nie so ein atemberaubendes Spiel gesehen hat – es war einfach ein Meisterwerk. </p>
<p>Genau diesen Titel hat Nintendo jetzt 1:1 auf den Nintendo 3DS gebracht. Zwischen Nintendo 64 und dem 3DS liegen etliche Jahre und man sieht, dass Ocarina of Time wirklich gut gealtert ist. </p>
<p><center><img src="http://www.randomrocket.net/newspics/oot3d/1.jpg" alt="" /></center></p>
<p>Nun eine 1:1 Umsetzung des N64 Titels ist es ja eigentlich auch nicht. Die Story ist genau die gleiche und auch der Spielverlauf ist ident, die Grafik sowie das Gameplay wurde auf den 3DS angepasst.</p>
<p>So befindet sich am unteren Bildschirm die Karte und auch die Itemauswahl. Das ist besonders praktisch, da man nicht mehr ständig den &#8220;Start&#8221; Button drücken muss. Viel wichtiger als dieses nette Gimmick ist natürlich das Spiel selbst. Hat Ocarina of Time noch immer die Magie von damals? Oh ja, und wie!</p>
<p>Gleich zu Beginn wenn man als junger Link im Baumhaus aufwacht, fängt einen das Zelda Feeling voll ein. Das Spiel ist noch immer lebendig wie eh und je! Die tolle Musik, die Charaktere, die kleinen Videos, einfach alles passt. Die Tempel im Spiel gehören weiterhin zu den Besten der Serie und bieten einen top Spaßfaktor. </p>
<p>Das Zelda Erlebnis wird dank des 3D Effekts nochmals gesteigert. Als erster Entwickler zeigt Nintendo, dass der 3D Modus ihres Handhelds nicht nur aus Spaß entwickelt wurde.</p>
<p>Dank des 3D Effekts ergibt sich eine unglaubliche Tiefe zum Spiel und man fühlt sich noch mehr eingebunden. Wenn man beispielsweise Items von Schatzkisten findet, so stechen sie dezent aus dem Bildschirm heraus. </p>
<p><center><img src="http://www.randomrocket.net/newspics/oot3d/2.jpg" alt="" /></center></p>
<p>Also man wird nicht davon erschlagen wie es bei billigen 3D Filmen der Fall ist, sondern dieser Effekt wird wunderbar als Stilmittel benutzt. Bravo, so und nicht anders sollte es sein!</p>
<p>Da Link laut der Story Hyrule vom bösen Ganondorf befreien muss, gilt es etliche Bosse zu bekämpfen. Diese Fights sind meist sehr hastig und so ist man auf eine gute Steuerung angewiesen – auch das funktioniert am 3DS blendend. </p>
<p>Dank des Analogsticks steuert man Link sehr präzise in alle Richtungen und die Autoerfassung peilt Gegner ganz genau an. Es gibt auch eine manuelle Zielerfassung, beispielsweise um mit dem Bogen zu schießen. </p>
<p>Entweder man zielt mittels Analogstick auf den Gegner oder man schwenkt den 3DS in seine Richtung. Hier ist aber etwas Vorsicht geboten. Man muss den Kopf mit dem 3DS mitdrehen, ansonsten ist der 3D Effekt weg und man sieht ein Doppelbild.</p>
<p>Nachdem man The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D einmal durchgespielt hat, schaltet man &#8220;Master Quest&#8221; sowie eine &#8220;Boss Challenge&#8221; frei. </p>
<p><iframe width="660" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/Bq5-hvU2J1g" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Bei Master Quest handelt es sich um eine spiegelverkehrte Version von Ocarina of Time und bei der Boss Challenge müsst ihr die Tempelendgegner so schnell wie möglich besiegen.  Eigentlich eine nette Dreingabe.</p>
<p>Beim Ocarina of Time Remake darf man sich grafisch auf einen hübschen 3DS Titel freuen. Sämtliche Texturen wurden aufgebessert und ein paar Effekte sind dazu gekommen. Das Gesamtbild des Spiels sieht gut aus! </p>
<p>Die Musik hingegen wurde nicht (ganz) erneuert. Es dudeln genau die Klänge wie damals. Manche würden sich heutzutage eher auf eine Orchesterversion freuen, aber das wird hier nicht geboten.</p>
<hr />
<p><strong>Fazit:</strong></p>
<p>Kommen wir gleich auf den Punkt!  The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ist genial und der erste wirkliche Must Have Titel für den Nintendo 3DS.</p>
<p> Ocarina of Time ist wirklich super gealtert und dank des 3D Effekts wirkt es wie neu. Pflicht für alle 3DS Besitzer und für alle, die planen den Handheld zu kaufen.</p>
<p><em>Danke an Nintendo für das Testmuster!</em></p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.randomrocket.net%2F2011%2F07%2F06%2Freview-ocarina-of-time-3d%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Review: Headset Vergleichstest</title>
		<link>http://www.randomrocket.net/2011/06/19/review-headset-vergleichstest/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=review-headset-vergleichstest</link>
		<comments>http://www.randomrocket.net/2011/06/19/review-headset-vergleichstest/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 13:10:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoeBlack</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Headset]]></category>
		<category><![CDATA[Roccat Kave]]></category>
		<category><![CDATA[Roccat Kulo]]></category>
		<category><![CDATA[Speedlink Medusa NX]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach unserem kurzen Headset Test, bei dem wir das Speedlink Medusa NX, Roccat Kulo und Roccat Kave in Duke Nukem Forever ausprobiert haben, folgt jetzt der große Vergleichstest. Wie schlagen sich die Headsets beim normalen Gebrauch? Wie gut funktioniert das Mikro? Welche Features sind nützlich? Diese Fragen und noch viel mehr werden im Vergleichstest beantwortet. Wenn man sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="small" href="http://www.randomrocket.net/2011/06/19/review-headset-vergleichstest/"></g:plusone></div><p><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/duke/3.jpg" alt="" /></p>
<p>Nach unserem kurzen Headset Test, bei dem wir das <em>Speedlink Medusa NX</em>, <em>Roccat Kulo</em> und <em>Roccat Kave</em> in Duke Nukem Forever ausprobiert haben, folgt jetzt der große Vergleichstest.</p>
<p>Wie schlagen sich die Headsets beim normalen Gebrauch? Wie gut funktioniert das Mikro? Welche Features sind nützlich? Diese Fragen und noch viel mehr werden im Vergleichstest beantwortet. <span id="more-8306"></span></p>
<p>Wenn man sich ein Headset kauft, dann möchte man es auch für den allgemeinen Computereinsatz verwenden. Ob für Skype oder für ein paar YouTube Videos – das Headset muss stets guten Klang liefern. Wäre doch blöd, wenn ein Gaming Headset ausschließlich nur für Games gebaut wäre. Und genau diese Faktoren sehen wir uns jetzt an.</p>
<p><strong><a href="http://speedlink.com/?p=2&#038;cat=41A3&#038;pid=22628&#038;paus=1" target="_blank">Speedlink Medusa NX</a></strong><br />
<img src="http://www.randomrocket.net/reviews/headset/2.jpg" alt="" /></p>
<p>Von allen drei Headset ist das Speedlink Medusa NX das günstigste Audiogerät. Das heißt aber noch lange nicht, dass es weitaus schlechter ist!  Vom Prinzip ist es ein normales Stereo Headset, doch der Klang ist super. Das bezieht sich aber nicht nur auf Spiele, sondern auf eine riesen Palette von Anwendungen. Filme lassen sich damit problemlos hören und das Headset lässt kein „Pfeifen“ zu.</p>
<p>Lobenswert ist vorallem der gute Tragekomfort. Die Kopfhörer sind weich gepolstert und bieten dadurch auch eine gute Lärmdämmung. Man kann sich wirklich in ein Spiel oder in eine Musik vertiefen ohne Störgeräusche von außen zu vernehmen. Das Mikrophon verfügt ebenso über Noise Cancelling (Antischall), um besser über das Mikro kommunizieren zu können.</p>
<p>Praktisch ist ebenso der Soundregulator, der direkt am Kabel hängt. Mit ihm lässt sich das Mikrophon stummschalten, sowie die Lautstärke und Tonhöhe einstellen. Trotz dieser Funktionen ist dieser Regulator leicht ausgefallen. Man spürt keinen Zug am Headset.</p>
<p><strong>Zusammenfassung:</strong> Das Headset ist hier der eindeutige Preis/Leistungs Sieger. Mit einem Preis von ca. 30 Euro liefert Speedlink ein solides Headset ab. Es ist zwar „nur“ Stereo, aber die sonstige Qualität passt. Wer nach einem guten und günstigen Headset sucht, wird mit der Speedlink Medusa NX sehr zufrieden sein.</p>
<hr />
<p><strong><a href="http://www.roccat.org/Products/Gaming-Sound/ROCCAT-Kulo-7-1-USB/" target="_blank">Roccat Kulo Virtual 7.1</a></strong><br />
<img src="http://www.randomrocket.net/reviews/duke/4.jpg" alt="" /></p>
<p>Jetzt bewegen wir uns im richtig, richtig professionellem Headset Bereich. Das merkt man schon alleine an der Verpackung. Das Roccat Kulo ist richtig „fett“ verpackt und macht einen total seriösen Eindruck. Um diesen Faktor nochmals zu verstärken liegt sogar eine spezielle ID Card bei. Diese hebt nochmals die Exklusivität – man gehört damit zur Headset Elite.</p>
<p>Viel wichtiger als die hübsche Aufmachung ist das Headset selbst sowie die beiliegende USB Soundkarte. Diese wird automatisch vom Computer erkannt und eine nervige Installation bleibt erspart (getestet bei Windows 7). Auch bei der Roccat Kulo handelt es sich eigentlich nur um ein Stereo Headset, doch in Zusammenspiel mit der USB Soundkarte entsteht ein virtueller 7.1 Surround Sound.</p>
<p>Der Raumklang sticht besonders bei Games hervor, denn damit kann man Gegner äußerst präzise orten. Man glaubt wirklich dass der Klang von allen Richtungen kommt, obwohl im  Headset nur zwei Lautsprecher eingebaut wurden. Bei Non-Gaming Tätigkeiten profitiert das Headset von der tadellosen Verarbeitung!</p>
<p>Es ist sehr robust und komfortabel gebaut; selbst der Klang ist noch besser als beim Speedlink Medusa. Dieser Qualitätsunterschied macht sich aber auch beim Preis bemerkbar. Ein weiteres Feature der Kategorie „klein aber fein“ macht sich beim Mikrophon bemerkbar. Klappt man es nach oben ist es ausgeschalten, klappt man es runter ist das Mikro aktiviert. So spart man sich ein größeres Remote am Audiokabel.</p>
<p><strong>Zusammenfassung:</strong> Vom Roccat Kulo Virtual 7.1 darf man sich ein total professionelles Gaming Headset erwarten. Satte 80 Euro muss man hierfür hinblättern, doch die gebotene Qualität rechtfertigt diesen Preis. Schließlich bekommt man auch eine abgestimmte USB Soundkarte dazu.</p>
<hr />
<p><strong><a href="http://www.roccat.org/Products/Gaming-Sound/ROCCAT-Kave-5-1/" target="_blank">Roccat Kave 5.1 Surround Headset</a></strong><br />
<img src="http://www.randomrocket.net/reviews/headset/3.jpg" alt="" /></p>
<p>Das Roccat Kave 5.1 Surround Headset ist das Schwergewicht unter den Kopfhörern. Da es echten Surround Sound bietet, müssen die 5 Lautsprecher und der Bass irgendwo Platz finden. Die Designer von Roccat dürften schon mit dem höheren Gewicht gerechnet haben und bauten eine richtig weiche Polsterung in den Headsetbügel ein.</p>
<p>Das Roccat Kave ist genauso hübsch verpackt wie sein kleiner Bruder Roccat Kulo. Es befindet sich ebenso eine spezielle ID Card drinnen, aber hier ist auch eine CD mit paar 5.1 Demos dabei. Diese Demos zeigen die Vorteile von echtem Raumklang gegenüber virtuellem 7.1 Sound. </p>
<p>Die vielen Lautsprecher führen logischerweise zu einem echten Surround Sound Spaß und sorgen für ein super Spielerlebnis. Aber auch bei Filmen darf man sich auf ein interessantes Spektakel gefasst machen. Glücklicherweise verfügt das Roccat Kave über ein eigenes Soundpanel, das viele Einstellungen erlaubt. </p>
<p><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/headset/1.jpg" alt="" /></p>
<p>So lässt sich das Headset zwischen Movie- und Gamemode umschalten und alle einzelnen Lautstärken können reguliert werden. Sehr praktisch, denn dank diesen Soundprofilen passt sich das Headset überall an! Das Panel selbst ist groß ausgefallen, da es für den Einsatz am Tisch vorgesehen wurde. Das Kabel zwischen dieser Steuerung und dem Headset ist zum Glück lang genug und so kann man es wunderbar irgendwo hinstellen.</p>
<p><strong>Zusammenfassung:</strong> Ist ein 5.1 Headset gut? Ja und wie! Das Roccat Kave 5.1 Surround Headset bekommt eine klare Kaufempfehlung für Leute, die ein Premium Headset wollen oder 5.1 Sound lieben. Die rund 90 Euro wandern in eine top Investition.</p>
<hr />
<p><strong>Fazit:</strong><br />
Alle drei Headsets haben wirklich gut abgeschnitten, aber wer ist der Sieger? In Punkto Qualität und Allround Fähigkeit lässt das Roccat Kave 5.1 Surround Headset seine Muskeln spielen. Hier passt wirklich alles und damit ist es auch der Gesamtsieger. Wer ein professionelles Gaming Stereo Headset möchte greift ganz klar zu Roccat Kulo – der höhere Preis macht sich bezahlt.</p>
<p>Ungeschlagener Preis/Leistungs Sieger ist aber das Speedlink Medusa NX Stereo Headset. Das Headset bewegt sich für rund 30 Euro in einer sehr guten Qualitätsklasse und bietet dazu noch echt guten Klang. Für Einsteiger perfekt geschaffen!</p>
<p><em>Danke an Speedlink und Roccat für die Testmuster!</em></p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.randomrocket.net%2F2011%2F06%2F19%2Freview-headset-vergleichstest%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Review: Sniper Ghost Warrior</title>
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		<pubDate>Sun, 15 May 2011 18:11:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoeBlack</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Fazit]]></category>
		<category><![CDATA[Sniper Ghost Warrior]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

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		<description><![CDATA[Sniper hatten schon immer etwas mystisches. Immer wenn man im virtuellen Kriegsfeld von Gegnern umzingelt wurde, half ein Scharfschütze weiter. Wie wäre es wenn man mal selbst diese Rolle übernimmt? Nun das geht jetzt in Sniper: Ghost Warrior! Tarnen, verstecken und abwarten lautet das Motto. Naja nicht ganz, denn schließlich gibt es doch noch einen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="small" href="http://www.randomrocket.net/2011/05/15/review-sniper-ghost-warrior/"></g:plusone></div><p><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/sniper/title.jpg" alt="" /></p>
<p>Sniper hatten schon immer etwas mystisches. Immer wenn man im virtuellen Kriegsfeld von Gegnern umzingelt wurde, half ein Scharfschütze weiter. Wie wäre es wenn man mal selbst diese Rolle übernimmt?</p>
<p>Nun das geht jetzt in <strong>Sniper: Ghost Warrior</strong>! Tarnen, verstecken und abwarten lautet das Motto. Naja nicht ganz, denn schließlich gibt es doch noch einen Actionpart. In diesem Review werden die Scharfschützenkünste des Spiels auf die Probe gestellt. <span id="more-7967"></span></p>
<p>Sniper: Ghost Warrior, kennt ihr bereits? Gut möglich, denn das Spiel gibt es schon seit längerer Zeit für die X360 und den PC. Jetzt ist es auch für die Playstation 3 erschienen und es unterscheidet sich kaum von der Urversion. Es wurden nur neue Waffen, ein paar Multiplayermaps und Modi sowie weitere Missionen für den Einzelspielermodus hinzugefügt. Ansonsten ist alles gleich geblieben!</p>
<p>Wie der Titel unschwer erkennen lässt dreht sich hier alles ums „snipern“. Als Mitglied einer Super-Duper-Elite Militär Truppe muss man eine Militärdiktatur stürzen, um die Freiheit der Einwohner zu sichern. Ihr bringt sozusagen Demokratie durch Waffengewalt ins Land, haha. Das Spiel lässt sich eigentlich in zwei Missionstypen unterteilen: In jene wo man wirklich unentdeckt bleiben muss und in reine Baller-Missionen. </p>
<p><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/sniper/1.jpg" alt="" /></p>
<p>Bei Stealth Missions muss man die komplette Dschungel Umgebung nutzen, um langsam einen Feind nach dem anderen mit seinem 50.000 Dollar Sniper Gewehr zu eliminieren. Hier ist Tarnung wirklich das A und O – wer sich nicht daran hält wird schnell den Game Over Screen sehen.  Als Besonderheit in solchen Sniper Missionen wurde im Game die Bullet Cam eingebaut.  Versucht man einen Gegner aus weiter Entfernung auszuschalten, so verfolgt die Kamera die abgeschossene Kugel bis ans Ziel. </p>
<p>Das sieht sehr geil aus! In der Theorie mag Sniper Ghost Warrior ein wirklich spannendes Spiel sein, da man gerade als Sniper Nervenkitzel pur spürt.  Doch nach ein paar Missionen kommt man drauf, dass den Entwicklern die Ideen ausgegangen sind. Viel zu oft muss man das selbe tun und auch der Verlauf ist strikt linear. Es wird zwar nie richtig langweilig, doch dem Spiel fehlt einfach der besondere Pepp. </p>
<p><iframe width="660" height="385" src="http://www.youtube.com/embed/cJMP2Knib34" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Hinzu kommt noch ein absolutes KI Problem. Mal sind eure Gegner strohdumm und merken nicht einmal, dass gerade neben ihnen ein Kollege umgenagelt wurde. Ein anderes mal sind sie aber so überperfekt und sehen euch bereits aus vielen Metern, obwohl man eigentlich unsichtbar sein sollte. Naja, das ist halt ein großer Frustfaktor. Das Leveldesign verbirgt auch seine Tücken. </p>
<p>Manchmal kommt man als Spieler einfach nicht weiter und muss einen unnötigen Umweg gehen. Beispielsweise ist es oft nicht möglich direkt vom Wasser ans Land hochzusteigen, weil das Ufer um ein Stückchen zu hoch ist oder weil der Held irgendwie komisch abrutscht. Glitch? Bug? Keine Ahnung!</p>
<p>Neben der Singleplayerkampagne verfügt Ghost Warrior auch über einen Multiplayermodus, der Capture the Flag und andere Spielvarianten anbietet. Aufgrund des Playstation Network Ausfalls war es leider nicht möglich diesen zu testen. Grafisch macht  Sniper: Ghost Warrior insgesamt einen guten Eindruck. Die Sichtweite ist gerade bei so einem Sniperspiel besonders wichtig und darauf wurde auch wirklich geachtet. </p>
<hr />
<p><strong>Fazit:</strong></p>
<p>Sniper: Ghost Warrior hat Stärken und Schwächen. Die Snipermechanik funktioniert super und sorgt für pursten Nervenkitzel, doch wesentlich mehr bietet das Spiel nicht. Das Missionsdesign lässt viel zu wenig Spielraum übrig und die KI schwankt extrem.</p>
<p>Dennoch kann man hier von keinem Totalreinfall reden. Das Spiel bewegt sich in der Kategorie Oberes-Mittelmaß. Für einen Neupreis von rund 35 Euro ist das auch voll okay!</p>
<p><em>Danke an UbiSoft für das Testmuster!</em><br />
<em>Es wurde die PS3 Version getestet.</em></p>
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		<title>Review: Portal 2</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 11:13:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoeBlack</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer hätte im Jahr 2007 je gedacht, dass ein kleines Experimentierspiel namens Portal in der Orange Box soviel gute Kritik bekommen würde. Dank den tief schwarz-lustigen Sprüchen von GLaDOS und dem faszinierenden Gameplay war das schließlich auch möglich. Jetzt ist Portal 2 da und nimmt diese Erfolgsformel wieder zur Hand. Aus dem einstigen Experiment ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><div class="plus-one-wrap"><g:plusone size="small" href="http://www.randomrocket.net/2011/04/23/review-portal-2/"></g:plusone></div><p><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/port2title.jpg" alt="" /></p>
<p>Wer hätte im Jahr 2007 je gedacht, dass ein kleines Experimentierspiel namens Portal in der <em>Orange Box</em> soviel gute Kritik bekommen würde. Dank den tief schwarz-lustigen Sprüchen von GLaDOS und dem faszinierenden Gameplay war das schließlich auch möglich.</p>
<p>Jetzt ist <strong>Portal 2</strong> da und nimmt diese Erfolgsformel wieder zur Hand. Aus dem einstigen Experiment ist jetzt ein richtiges Game geworden. Lohnt es sich Aperture Science nochmals zu besuchen? <span id="more-7774"></span></p>
<p><a href="http://www.randomrocket.net/reviews/port2rev.jpg" rel="_lightbox" rel="lightbox[7774]"><img src="http://www.randomrocket.net/reviews/port2revs.jpg" alt="" /></a></p>
<hr />
<p><strong>Fazit: </strong><br />
Ohne Zweifel, Portal 2 ist super und geht jetzt noch mehr in die Tiefe. Die neuen Spielmechaniken wurden super in Szene gesetzt und auch der Coop Mode hält was er verspricht. Vorallem die Geschichte hält die ein oder andere Überraschung offen. </p>
<p>Egal ob PC, Mac, PS3 oder X360: Das Spiel ist auf jeder Plattform klasse. Super gemacht, GLaDOS&#8230;.oder Valve&#8230;oder Aperture Science&#8230;oder Black Mesa.</p>
<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.randomrocket.net%2F2011%2F04%2F23%2Freview-portal-2%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div>]]></content:encoded>
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