Review: Metroid Other M
Metroid: Other M beleuchtet die Protagonistin Samus von einer völlig neuen Perspektive. Zwar kennen wir schon die diversen 2D und 3D Titel der Heldin, aber in dieser Art haben wir ihre Persönlichkeit noch nie gesehen.
Ein neues Metroid Abenteuer ist wieder da und es gibt wiedermal einen Grund die Wii anzuwerfen.
Das Spiel ist wirklich anders als alles bislang Dagewesene von Metroid. Grund hierfür ist der Entwickler Team Ninja. Einst hatte Nintendo alle Zügel in der Hand, dann die Retro Studios bei den Metroid Prime Teilen und jetzt eben Team Ninja. Das muss man sich einmal auf der Zunge zergehen lassen. Jene Entwickler, die unter anderem durch das fordernde, extrem brutale und absolut verrückte Ninja Gaiden berühmt geworden sind, sollen einen Metroid Titel erschaffen? Die Abenteuer von Samus Aran zielten immer auf eins aus: Einsamkeit, tiefe sowie verworrene Level und die daraus resultierende Freiheit nach Itemboni zu suchen.
Nun Team Ninja hat einige der alten Metroid Eigenschaften auch in Other M eingebaut, aber man merkt eben wer das Spiel entworfen hat. Wenn man ein Auge für Kunst hat und durch eine Kunstgalerie streift, erkennt man auch den Unterschied ob es sich um einen Henri Matisse oder um einen Gauguin handelt. Hier ist das auch so: Ja bei Metroid Other M erkennt man den Schriftzug von Team Ninja wieder. Natürlich nicht zum Nachteil!
Die Geschichte wird mittels Rendervideos und Ingame Sequenzen im Eigenmonolog von Samus erzählt. Durch diese Erzählform bekommt die Metroid Serie eine noch nie dagewesene Erwachsenheit und Seriosität. Es wird auch die Hintergrundgeschichte von ihr näher beleuchtet und das offenbart völlig neue Charakterzüge, der einst so stumm wirkenden Heldin.
Weitestgehend orientiert sich wie oben beschrieben das Gameplay an den Metroid Vorgängern, wobei diesmal wieder in die fast reine zweite Dimension gewechselt wurde. Die Grafik selbst ist 3D, aber man steuert die Kopfgeldjägerin nur von unten nach oben oder von links nach rechts – das wird auch so schön „2.5D“ genannt. Die Level selbst wirken wie immer sehr verlassen und lassen ein leichtes Gefühl der Einsamkeit aufkommen.
Was Metroid Other M, aber neu in die Serie integriert sind total actionlastige Sequenzen, ein Trick zum Perspektivenwechsel sowie ein beinahe linearer Levelaufbau: Mitten im Spiel kann es vorkommen, dass man diverse Minibosse erlegen muss. Hierzu reicht es nicht einfach wild herumzuschießen, sondern die Perspektive muss geändert werden. Zeigt man mit der WiiMote direkt auf den Fernseher wechselt man in die Ego Ansicht von Samus und kann so den Feind besser anvisieren. Ist der Feind schon leicht geschwächt, läuft man auf ihn zu und eliminiert ihn mit einem Finishing Move. Das klingt doch schon ganz nach Team Ninja!
Normalerweise wuchs mit der Spielzeit auch Samus Power Anzug immer weiter, doch die diversen Upgradeteile lagen verstreut herum. Das ist nun auch anders: Samus hat bereits alles von Anfang an dabei, man muss sich daher nicht auf die weite Suche machen. Die speziellen Fähigkeiten werden mit dem Spielfortschritt automatisch via „Befehl von Oben“ (ein Kommandant sagt, wann Samus was vom Anzug aktivieren darf) freigegeben.
Hinzu kommt noch der diesmal linear verlaufende Levelaufbau, der ein Minimum an „Backtracking“ (immer wieder durch gewisse Spielzonen gehen) erfordert. Für Sammler hält Metroid Other M noch Raketenupgrades und Bonusleben bereit – das berühmte Upgradesuchen ist also nicht ganz verschwunden.
Aus technischer Sicht würde man Metroid Other M ein glattes Gut geben. Es gab zwar schon hübschere Wii Titel, aber der Artstyle macht es hier aus. Ebenso der Soundtrack passt zum Spiel, wobei man bekannte Metroid Musiktitel vermissen wird.
Fazit:
Ein Metroid mit linearen Leveln, ohne der Suche nach Suite Upgrades und einer Samus, die im Monolog die Geschichte erzählt? Darf man das? Ja man darf, Team Ninja hat wirklich super Arbeit geleistet!
Der Kern von Metroid Other M ist noch immer so weswegen man die Metroid Titel liebt und Team Ninja hat nur das Gameplay an die heutigen Verhältnisse angepasst.
Noch nie wurde die Geschichte von Samus Aran so stilvoll erzählt und noch nie war das Spiel so stark actiongeladen. Ein Wiederspruch für Metroid? Nein. Das Gesamtpaket stimmt einfach.
Danke an Nintendo (Stadlbauer) für das Testmuster!

















Du hast vollkommen recht! Das Spiel ist ja sowas von geil… Ich weiß ehrlich nicht, was all die lamen Kritiker haben. Die beschweren sich über so einen “Pipifax” und tun so, als ob das Spiel das schlechteste auf der Wii wäre.
Ich finde es bis jetzt neben Super Metroid den besten Teil der Serie!!!
Um ein perfektes Metroid Spiel zu generieren, müsste man Other M nehmen und es mit der intelligenten Upgradesuche von Super Metroid kombinieren.
Geiles Review!
Danke fürs Lesen! Ja die Upgradesuche fehlt, aber dein Comment trifft den Nagel auf den Kopf
Die Upgradesuche an sich fehlt für meinen Geschmack nichtmal so sehr. Durch die Upgradesuche in Super Metroid ergab sich halt ein unheimlich “freies” Spielgefühl. Findet man ein Upgrade irgendwann im Spielverlauf, so kann man plötzlich an ganz neue Orte vordringen… Bei Other M ist dies eben durch ein auf das Fortschreiten der Story bezogenes Upgradesystem ausgetauscht worden. Dadurch die viel kritisierte lineare Spielweise des Spiels.
ABER wie Du völlig richtig geschrieben hast, ist durch das suchen von Missilekontainern etc. dieses Umgebung-erforschen-Element nicht völlig weggefallen, wodurch man sich wieder wie zuhause fühlt ^^
Fragts mal den Yahtzee, der hasst das Spiel wie die Pest. Ich übrigens auch, weil es nix mehr mit Metroid zu tun hat. Metroid Prime ist das Beste!
Also ich weiß ja jetzt nicht wer der Yahtzee ist… Aber kannst Du mir mal sagen inwiefern das spiel NIX mit Metroid zu tun hat? Hast Du Metroid (NES) oder Super-Metroid (SNES) eigentlich mal gespielt? Das ist der Ursprung der Serie und Other M lehnt sich direkt an diese an. Story- und Gameplaytechnisch. Prime war eine ziemliche Pervertierung des ganzen Spielkonzepts. Eigentlich hat man einen 3D Shooter genommen und die Metroid Elemente darin verwurschtelt.
Witziger Weise ist genau dieser Punkt (Prime/Original Metroid) DER STREITPUNKT schlechthin… Viele sind wohl inzwischen einfach zu jung um noch was mit den Wurzeln, den 2D Teilen was anfangen zu können. Für sie hat Metroid mit Metroid Prime begonnen. Vielleicht wäre die einfachste Lösung, das Franchise hier aufzuspalten? Eine “Shooter-Metroid” Reihe und eine “Original” (Other M) Reihe…
Ich hab jedes Metroid gespielt, ja.
Yahtzee ist übrigens der Typ von Zero Punctuation, der einzige Kritiker der mittlerweile auch wirkliche Kritikpunkte in den Spielen hervorbringt und nicht alles bis zu Tode hyped.
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/2015-Metroid-Other-M
Viel Spaß.
P.S.: Bitte lass in Diskussionen Sätze wie “Viele sind inzwischen einfach zu jung.. blablabla” bleiben. Das hilft deiner Argumentation genau nichts und ganz nebenbei kann man sich dabei auch ganz schön ins eigene Fleisch schneiden.
was für ein trottel dieser yahtzzzeeeee haha xD
ich finde das war ein sehr gelungener versuch mal was neues zu machen
das spiel ist auch nicht linearer als super metroid oder prime nur das man dieses mal gezeigt bekommt wo man hinlaufen muss
mich nervt aber auch die art wie man seine upgrades bekommt das is schwachsinnig du rennst durch die hitze und verreckts dran und beim boss darfst du dann endlich mal nen neuen suit aktivieren der dich immum gegen die hitze macht!? hallo?
sehr blöd ist es auch das man keinerlei veränderungen am charackter feststellen kann meiner meinung nach ist es das was die entwickler am schlechtesten gemacht haben es is doch das coolste wenn samsus endlich nen neuen anzug bekommt und viel cooler als vorher aussieht aber nein die kriegt nen neuen anzug und puff sieht immernoch aus wie vorher… wasn das!? xDD
trotzdem sehr gutes spiel daumen hoch!
ich frag mich, wie man ernsthaft von team ninja ein gutes spiel erwarten kann??
Ich find Metroid Other M weiterhin gut
Team Ninja, hallo? NINJA GAIDEN?! TEH EPIC!
ganz ehrlich ng hat ja auch keinen stil, und doa war mal ein gutes 3d-beat-em-up (teil2), danach nur mehr casual bzw. DICKEN TITTEN!
btw. heute gratis im app-store: mirror’s edge — die ersten 3 levels spielen sich schon besser als die “große” version .. und ja, an gschenkten gaul usw. ..