Klassiker der Woche: Super Mario World

Super Mario World oder Super Mario Bros. 3? Welches dieser beiden ist tatsächlich der beste 2D Super Mario Titel? Nun da streiten sich die Geister.
Wovon aber alle überzeugt sind ist der Spaßfaktor der Games. Jetzt sehen wir uns in der Rubrik „Klassiker der Woche“ den SNES Verkaufsbooster Super Mario World an.
Oh der ganz böse Bowser hat wieder die ganz liebe Peach entführt und Mario soll/muss/kann/darf seine Prinzessin („Oide“) wieder retten. It never gets old – selbst die neuen Super Mario Spiele haben die selbe…“Story“.
Das Bemerkenswerte am Spiel selbst war natürlich nicht die Geschichte, sondern der riesen (RIESEN!) Umfang. Es gab über 90 Level, die sich jeweils auf verschiedenen Inseln der Mario Welt befinden – zusätlich unterscheiden sie sich komplett von ihrer Umgebung. Mal gibt’s Lava, mal Wasser, mal fahrende Balken mitten in den Wolken (wie High muss man da gewesen sein?!). An Abwechslung hat es da definitiv nicht gefehlt!
Die wirkliche Krönung des ganzen waren aber die vielen Secrets. Mitten in den Leveln, gab es auch geheime Ausgänge, die weitere Wege auf der Karte offenbarten. Nur so konnte man dann Gehimlevel, oder andere Zonen (Special Zone mit super harten Level) freischalten. Selbst wenn man Bowser gekillt hat, gab es noch etliche Gründe das Spiel weiter zu erforschen.
Zur bekannten Mario Familie wurde auch noch der Dinosaurier Yoshi in diesem Spiel erstmals eingeführt. Mario konnte auf ihn reiten und diverse Gegner oder Früchte verschlingen. Hat Yoshi genug gefressen, sprang sogar ein 1Up dabei raus. Bekannt wurde der neue Gefährte aber nicht durch diese Fähigkeit, sondern durch etwas total asoziales: Wenn man während dem Reiten mit Yoshi springt und dann mittels Tastendruck von ihm absteigt, so erhielt man einen Extrajump. Besonders „super“ war das bei Sprung-intensiven (hey neues Wort!) Leveln, mit großen Gruben zwischen zwei Plattformen. Yoshi flog zwar dadurch mitten in den virtuellen Tod, aber man selbst überlebte oft dank diesem gemeinen Trick.
Auch ein Multiplayermodus war vorhanden. Ein zweiter Spieler konnte die Kontrolle über Luigi erlangen und so spielte man Super Mario World immer abwechselnd. Falls mal einem Spieler die Leben ausgingen, konnte der andere ein paar davon abgeben. Echte Freundschaft, Bruderliebe, was auch immer!

Was einem auch immer von Super Mario World in Erinnerung bleiben wird, ist der Soundtrack. Wenn es heutzutage etliche Remixes oder Orchesterversionen davon gibt, muss es ja gut gewesen sein! Schade, dass diese klassischen 2D Jump n’ Runs irgendwie ausgestorben sind. Und nein: New Super Mario Bros. Wii ist nicht das selbe wie Super Mario World!















ich fand super mario world besser
btw das unterste bild wo mario von yoshi springt hat ein copyright von inem deviantuser normalerweiße, aber mir is eh wurscht
Das Bild kommt in sovielen Motivation Pics vor….da war kein Copyright btw. oben. Aber ums genau zu machen: (c) http://www.kennyvelez.com/
ja eben mario bros, w00t 2 say!!!
ich hoff sie machen jetz mal endlich so richtige hd jumpn runs, oder eben smb mit *ohh dayuum* cell engine….
[...] kommt. Zum Trost kann man unser “Klassiker der Woche” Special zu Super Mario World lesen. Post von JoeBlack | 13 Sep 2010 | 14:36 pm and tagged 25 Anniversary, 25 Jahre, GameBoy, [...]