Review: Worms Reloaded

Yeah! Ein neues 2D Worms für PC!

Ich bin ja eindeutig der Typ Spieler, der soviel Vorfreude auf Spiele aufbaut, dass er dann eigentlich nur enttäuscht werden kann. Aber bei Worms wird das doch nicht passieren, oder?

Ich mach’s diesmal lieber gleich zu Anfang kurz. Wer noch nie/kaum/schon sehr lange nicht mehr Worms gespielt hat, sollte sich das Spiel eigentlich sofort kaufen. Denn es ist nun mal ein 2D-Worms und als solches einfach eine mehrjährige Spaßgarantie mit Suchtoption. Wenn man aber wie ich und viele andere seit über einem Jahrzehnt immer wieder mal eine Partie spielt, dann sind Enttäuschungen wohl unvermeidlich.

Es ist hier also schwierig für mich eine Mitte zu finden, wenn ich dieses Review schreibe. Ich denke der einzige negative Kritikpunkt, in dem Veteranen wie Noobs übereinstimmen würden, wäre, das konsolig-klumpfussige Interface mit der viel zu großen Schrift und der ziemlich zeitraubenden Unzugänglichkeit.

Ansonsten entstehen bei diesem Spiel vermutlich stets zwei verschiedene Blickwinkel. Man nehme nur mal die Versprechungen, die Team17 zu diesem Spiel abgegeben hat.

Was da zum Beispiel die Individualisierungsmöglichkeiten angeht, so wird der Neuling wohl tatsächlich beinahe von der Fülle der Optionen erschlagen, während der alteingesessene Wurmophile jammern kann, dass das nur wegen dem benutzerunfreundlichen Interface so viel aussieht und in Wirklichkeit weit weniger Möglcheiten gebgeben sind, das Spiel seinen eigenen Bedürfnissen anzupassen.


Klick für Klick – Langsam ernährt sich das Erdwürmschn.

Ähnliches gilt auch für die Waffen und Gadgets. Man kann sich über die neuen Vernichtungsgeräte freuen, von denen vor allem die Wachkanone äußerst gelungen ist, oder man übersieht diese geniale Selbstschussanlage, die Würmer im Sichtradius jederzeit automatisch angreift und jammert stattdessen über all die schönen Dinge, die weggefallen sind, wie etwa das Bungee-Seil, das Aqua-Schaf und die niedrige Schwerkraft.

Anderes wieder ist vielleicht eigentlich gar nicht schlecht, aber auf jeden Fall anders als im seligen Worms:Armageddon und gefällt einem Oldfag wie mir schon allein deshalb nicht. In diese Kategorie fällt vor allem die Wurm- und Granatenphysik. Granaten springen weniger als früher, Würmer rutschen weniger als früher, etc. etc. … Aber ist das jetzt schlechter? Ich würde sagen, es ist auf jeden Fall mehr “casual”.
Etwas unrealistisch oder einfach schlecht durchdacht erschien mir da nur, dass man nach dem Absprung aus dem Rope an so gut wie jedem Abhang kleben bleibt, während man von ähnlich schrägen Stellen nach einem Rückwärtssalto abrutscht.

Eine ganz eigene Geschichte ist das Rope. Es wurde in seinen Möglichkeiten beschränkt und gleichzeitig einfacher zu handeln gemacht. Das wiederum ist einerseits verständlich, weil dadurch wohl meine viel zitierten Newbies realistischere Chancen bekommen sollen, andererseits ist es aber eine komplett hirnrissige Entscheidung, wenn man bedenkt, das Spielmodi, die das Rope beinhalteten, die beliebtesten in Armageddon waren und nun de facto nicht mehr möglich sind.


Worms… Da is immer was los!

Es gibt noch viele andere größere und kleinere Veränderungen und entfallene Features über die sich manch einer beschwert, aber die hier aufzuzählen erscheint mir wenig sinnvoll. Am Ende ist es doch wahrscheinlich so, dass die meisten Worms-Fans das Spiel eh schon haben und jetzt über Rope, fehlende Wurmplatzierung oder die veränderte Effektivität von Waffe XY jammern.

Wenn Du, komischer Mensch, der bis hierher gelesen hat, aber tatsächlich zu dieser Gruppe zählst und das Spiel noch nicht gekauft hast, kannst Du beruhigt weiter Armageddon (oder, Gott bewahre, World Party) spielen und das einzige was Du wirklich versäumst sind die Wachkanone und eine etwas größere Multiplayer-Community. Alle Anderen kaufen sich das Spiel bitte sofort, werden in Steam ein Freund von lexter_fossey und lassen sich zerbomben. Ihr könnt natürlich auch gegen jemand anderen spielen, wenn Ihr unbedingt mal gewinnen wollt…

p.S.: Die Singleplayer-Kampagne ist übrigens deswegen nicht erwähnt, weil sie es nicht wert ist.

Post von fossey | 03 Sep 2010 | 23:51 pm and tagged , , , , ,


Ein Kommentar für “Review: Worms Reloaded”

  1. zum glück in 2d, aber abgesehen von der steam-anbindung könnte man sagen, dass sie schon zum x-ten mal das gleiche spiel verkaufen. (fast noch schlimmer als fifa – da gibts wenigstens im laufe der jahre bessere grafik und so)

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