Steam für Mac – Termin

Der April Termin für Steam am Mac ging sich wohl nicht ganz aus, aber lang dauert’s wirklich nicht mehr!
Nach neuesten Angaben wird Valve den Mac Client am 12. Mai 2010 für alle Apple Computer Besitzer veröffentlichen. Just for Info: Eine Closed Beta gibt es ja bereits, daher scheint der Termin ziemlich endgültig zu sein. Source Games am großen Mac Bildschirm *sabber*














Linux Client is übrigens auch fix in der Mache. Is nur die Frage ob und wann sie ihn veröffentlichen.
OpenGL läuft halt auf allen Systemen
Das muss sicher ein mörder Aufwand gewesen sein alles von DX 9c (?) auf OpenGL umzuschreiben. Aber Valve haz skillz!
“mad skillz” um genau zu sein!
mai termin is aber e leiwand. nachdem jetzt im april nur die closed beta gestartet ist, hatte ich schon befürchtungen, dass sie uns noch lange warten lassen, aber 12.5. – pf – das is ja nix!
Naja eine Engine kannst ja im vornherein so gestalten, dass der Renderer über Wrapper genutzt wird und eine Portierung von DirectX zu OpenGL ned viel Aufwand benötigt. OpenGL kann ja eigentlich alles an Effekten darstellen, was DirectX 9 kann (oder besser gesagt D3D9 bevor jemand weint).
afaik kann DX9 was Shader angeht mehr! War zumindest noch zu HTL Zeiten so