Zelda: Geheime Infos

Angeblich wurden ganz neue Infos zum neuen Zelda Spiel für die Wii geleaked. We haz them:
- Ganz neues Gameplay
- Link kann Rechts- oder Linkshänder sein. Das kann der Spieler selbst entscheiden.
- An der Story sowie Charakteren wird noch gearbeitet
- Kein Masterschwert! Auch das Mädchen auf dem Bild (oben) ist nicht das Master Schwert.
- Das Mädl wird Link im Spiel folgen (ähnlich wie eine Fee). Manchmal trennen sie sich.
- Das Mädl wird Link nicht folgen, sondern nur “via Schwert” kommunizieren.
- Links neues Schwert hat verschiedenste Fähigkeiten.
- Reiterkämpfe werden eingebaut.
- Link soll wieder der “Hero of Time” sein und Zeitreisen sind wieder geplant.
Jetzt müssen wir nur noch schauen, ob die Infos tatsählich wahr sind. E3 2010 – vielleicht wissen wirs ja da.














Da fehlt noch folgendes:
4 Dungeons!
Im ersten findet man einen Grapling Hook!
Im zweiten Bomben!
Im dritten einen Boomerang!
Im vierten eine Karotte!
Episches Gameplay!
Benutze die Items die du im jeweiligen Dungeon findest gleich beim Endboss und in den 14 Rätsel pro Verlies!
Die epischen Endbosse sind unter anderem: Eine Spinne, ein Affe und Ganondorf!
Haha, scheiss Zelda. Jedes Jahr der gleiche Scheissdreck, es ist nur noch fad.
Zelda ist immer das gleiche, aber es haut mich immer noch um
Wegen dem Tempel Design (Aufbau, Rätsel, etc.)
haha, jedes jahr … Zeldas kommen alle 4 Jahre cirka.
und so lang das storytelling passt und das game fesselnd is, passts schon, wieso das Rad neu erfinden.
OMG BIOWARE RPG, RED MIT LEUTEN, KILL SACHN, FIND ZEUGS!
aber solang die welt net gspiegelt wird wenni Link als rechtshänder einstell, solls ma recht sein
und DAS MÄDEL WIRD LINK FOLGEN ÄHNLICH WIE EINE FEE? ODER EINE MIDNA?! … wah
das war soooo angenehm in Wind Waker dass der Leuenkönig net alle 2 Minuten geraunzt hat sondern du ihm nur auf See begegnet bist
Naja, der Punkt wär ziemlich valid wenn ich in Mass Effect den gleichen Helm, die gleiche Rüstung, und die gleichen Waffen und Zaubersprüche wie in Dragon Age und Baldurs Gate und Planescape Torment hätte.
Dazu noch die gleiche Story und ur oft den gleichen Endgegner und dein Vergleich würd stimmen. Ehrlich!
Was noch fehlt ist das gleiche Rätsel in Baldurs Gate 1/2 + Addons, Dragon Age, Mass Effect, Planescape Torment usw.
Abgesehen davon spielt ja jedes in einem anderen Universum, jedes davon wurde von anderen Leuten gemacht (auf jeden Fall Baldurs Gate, Icewind Dale und Planescape Torment.)
Fast Felix, fast! Kudos for trying!
Good Times wie ich in Baldurs Gate 1 eine Riesenspinne mit einem Boomerang und einem Grapling Hook besiegt hab. Im selben Dungeon den ich in Dragon Age auch gefunden haben, wo ich lustigerweise halt einen Riesenaffe als Gegner gehabt hab, der mit dem gleichen Grapling Hook und dem gleichen Boomerang besiegen zu gewesen ist!
Es redet ja keiner von der Originalität der Story, die haben viele andere Spiele auch nicht, aber Zelda ist ja, bis auf die DS Teile, jedes Mal nur so ein warmer Aufguss, das ist ja nicht mal mehr lustig.
P.S.: Scheisse, ich hab die Okarina vergessen!
P.P.S.: Genauso wie Final Fantasy. Das ist auch mit jedem Teil schlechter geworden, weil’s einfach IMMER das selbe ist. Nur ändern sich da wenigstens die Charaktere, aber bei Zelda? Nada. :/
Das einzige was Zelda wirklich ALLEN vorraus hat, ist der Tingle!
http://www.411mania.com/game_screenshots/9333.jpg
aber es ändert nix dran dass jedes Zelda ein großartiges Spiel is mit super storytelling, oder?
Du, ich find A Link to the Past zum Beispiel ur leiwand, aber Story in einem Zelda?
No way. Vielleicht gefällt dir das Spiel, aber Zelda hatte noch nie eine gute Story.
TINNNNNNNGLE!!!
Das Mädel wird Link übrigens nicht folgen – es kommuniziert mit ihm durch das Schwert…
http://is.gd/6HeIV
Und bei einem BioWare RPG gibts bei jedem Spiel andere Rüstungen? Vom Design vielleicht, vom Prinzip ists immer das selbe.
Leiwand sind BioWare Games, aber trotzdem – genauso wie Zelda.
Man darfs halt nicht so radikal runterbrechen. Sonst wären ja auch alle Rennspiele fad oder? Da gehts ja auch nur um Autos und darum 1. zu werden.
Jaaa.. Vergleiche sind wie Pizza: auch schlecht noch recht beliebt… ^^
Nein, ich hab in letzter Zeit viel Kritik über Zelda und sein Gameplay gelesen, von wegen, dass es die ultimative Form des vorgegaukelten Erfolgs, weil man nicht als Spieler dazulernt, sondern eben nur neue Gegenstände bekommt(während man in anderen RPG wenigstens meistens leveln und dabei oft auch selbst bestimmen kann, wie sich der Charakter weiterentwickelt), aber wen kümmert’s; es gibt dann halt trotzdem immer irgendwas was ein bissi neu is und spaß macht.
Und das es keine gute Story hat, stimmt zwar prinzipiell, aber dafür sind Charaktere und Atmosphäre halt immer awesome.
Fazit: Geschmackssache Oida!
Zelda ist aber kein RPG!
Geh bitte Enzo, es ist ein Unterschied ob die Rüstung in dem einen Spiel +5 auf Feuerresistenz und im anderen 10+ auf alle Skills gibt, oder es wie bei Zelda in Spiel #1 einen Enterhaken gibt und in Spiel #2 genau den gleichen Enterhaken.
Dein Vergleich ist dumm, in jedem Shooter gibt’s Waffen in diversen Variationen, aber nicht immer genau die gleichen. Überhaupt ist es bei Zelda noch weniger verständlich, weil es immer in einer anderen Zeitspanne/Dimension/iwas spielt. Anscheinend gibt’s bei Nintendo nur Bomben, Boomerangs und Enterhaken.
Wenn man so wie du argumentiert dann bitte, in Dragon Age hast einen Feuerball und in Mass Effect hast eine Implosion. Beides macht Damage, der Feuerball brennt alles ab und die Implosion saugt alles ein und macht Schaden. Nur versuchen die Designer wenigstens etwas zu ändern, bei Zelda ruht man sich seit dem ersten NES-Teil auf den Lorbeeren aus und ändert am Gameplay fast nix.
Ich liebe Final Fantasy, aber seit dem 7. Teil, wo die große Änderung der Sprung in die Dreidimensionalität war, hat sich an der Serie auch nichts verändert, genau deswegen ist sie ja so fad geworden.
bin da mit dem story einer meinung. zelda reizt mich überhaupt nicht mehr und ich hab mir fürs twilight princess extra nen wii gekauft, und nichtmal das zuende gespielt weils ma am orsch gangen ist.
die portable teile sind wircklich die einzigen titel die noch versuchen innovation reinzubringen aber der dungeon backtracking rape im hourglass is ma auch auf die nerven gegangen bis ichs nimmer angriffen hab.
da spiel ich viel lieber bioware sachen, und die lulu story von zelda. geh bitte. wieviel zeilen dialog gibts da insgesamt im gesamten spiel? 400?
Also ich weiß nicht, wie viel an den Gerüchten dran ist (ich meine, wenns kein Masterschwert ist, dann halt ein Phantom- oder Sonstwasschwert), aber ich bin trotzdem ziemlich gespannt auf das neue Zelda.
bin da auch d’accord. zelda langweilt mich einfach nur noch. gäähhhhhhhhhhhhhhhhhhhhn