Zeno Clash: Zweiter Teil und neues Update angekündigt!

Zeno Clash von den netten Typen vom ACE Team war anscheinend so erfolgreich, dass es sich unsere Lieblingschilenesen leisten können, gleich an einem zweiten Teil zu werkeln. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger soll dieser ein Open World Gameplay mit RPG-Elementen liefern und dabei auch gleich das Melee-Kampfsystem aufbessern.

Zu dieser Ankündigung gibt’s auch gleich einen neuen Trailer und auch ein neues Update, von dem ihr den Changelog nach einem Tritt in die Kniekehle bewundern dürft. Wenn ihr dann noch aufstehen könnt.

Added damage counter and timer for challenge mode. Damage counter warns player 20 HP before losing to personal record. Timer warns player 20 sec before losing to personal record

Animal cruelty achievement fixed. Works as global counter

Added Italian language and translation credits to the game

Fixed crash when switching shadow quality in-game

Player auto-locks on to F-M when health drops to zero (Single-Player)

Tower Challenge F-M does not require lock-on to defeat

Fixed throwing your weapon in maps where it causes problems

Player returns to Challenge screen when dying in a tower level

Fixed timer bug when pausing a Tower Challenge

Tweaked collision detection for uppercut finisher and deflect kick

Player now does attack sound when throwing weapons

Moved health fruit in final map so it is easier to pick up

Post von oargestory | 20 May 2009 | 10:03 am and tagged , , ,


Rede mit!