Lode Runner [XBLA] – Review

Lode Runner – ein echter Klassiker wird 25 Jahre alt! Zur Feier dieses großartigen Geburtstags hat sich auf dem Live Marktplatz eine erweiterte Version mit vielen neuen Spielereien eingenistet.
Es ist schneller als je zuvor, es ist gemeiner geworden, aber macht es noch so viel Spaß? Nehmt eure Archäologen Equipment mit, denn jetzt geht’s auf Schatzsuche!
Lode Runner ist trotz der neuen Version auf dem Live Marktplatz im Kern immer noch das selbe, stylische Spiel geblieben wie je zuvor. Ihr seid ein Typ (der Lode Runner natürlich), der sich in einer 2D Umgebung Schätze unter den Nagel reißen will – einziges Problem: Er kann nicht springen und böse Mönche bzw. Roboter jagen ihn. Die Grafik vom ganzen Spiel selbst ist 3D gestaltet, nur die Bewegungen beschränken sich auf die zweite Dimension. Sprich Rauf, Runter, Links, Rechts.

Mehr Gegner, mehr Gold, mehr Fun. Jetzt aber schnell flüchten!
Durch dieses gewaltige Problemchen entsteht ein irre schnelles Gameplay, das viel Taktik benötigt. Da man nicht springen kann, ist jede „Schlucht“ in den 2D Level ein unüberwindbares Hindernis und man muss nach Umwegen suchen. Leitern, Lianen, Metallgerüste und viele andere Dinge helfen einem dabei. Während dessen darf man auch nicht die Gegner aus dem Auge lassen. Also es ist immer ein Kampf zwischen zwei Gedanken: „Wo geh ich am besten hin?“ und „Verdammt da warten schon die Bösen!“. Und genau deswegen liebe ich das Spiel. Das macht ziemlich süchtig und man steigert sich total hinein.
Ganz hilflos ist unser Herr Lode Runner nicht. Mittels einer Laserpistole kann er Gruben in die Level schießen, in die Feinde hineinfallen. So schafft man sich bisschen mehr Zeit um an die begehrten Schätze zu kommen ohne gekillt zu werden.
In heutigen Zeiten reicht ein cooles Gameplay alleine nicht aus, um gekauft zu werden. Content muss her und davon bietet Lode Runner genug! Insgesamt gibt es 220(!) Level, die von Stufe zu Stufe schwieriger werden. Ein Coop Multiplayermodus, bei dem man die Schatzsuche gemeinsam bewältigen kann, ist auch dabei. Coop ist immer lässig. Auch eine Art Invasion-Mode gibt es noch. Es erscheinen immer mehr Gegner und ihr müsst überleben.

Coop macht die Sache noch besser! Mein Gold!
Mein Favorit unter dem Zusatzcontent ist der Puzzlemode. In diesem Modus soll man einfach alle Schätze in der kürzesten Zeit einsammeln, doch die Level hier sind sehr ausgetüftelt gestaltet. Macht man einen Fehler landet man in einem „Dead Lock“. Also es geht weder vor noch zurück. Darum muss man sich gut überlegen welchen Schritt man als nächstes macht. Wenn ihr meint, dass ihr wesentlich geilere Maps im Kopf habt, dann könnt ihr diese mit dem Level Editor bauen.
Fazit:
Als „alter“ Lode Runner Fan bin ich von der neuen Live Arcade Version schwer begeistert. Für 1200 MS Points bekommt man genug Content, der für viele Stunden Spielspaß sorgt. Allein der Level Editor lässt (theoretisch) tausende Level zu und die kann man dann sogar mit Freunden spielen. Wer Taktik und Spielstress hasst wird mit Lode Runner nicht glücklich, doch Puzzlefans werden hier ihren Gott finden. Ich mags! Ausprobieren kanns jeder kostenlos in der Demoversion.
Danke an Microsoft für diesen archäologisch wertvollen Fund!














@ titelbild: Oh Shit! It’s Mega-Man designed by Square-Enix! ;D
wo dus sagst!
Lode Runner is eh der Härteste.
in den ersten 5 stunden hats 800 ms points gekostet, ab dann 1200 X(