Prince of Persia: Hands On

Hand drauf!

Ihr fragt euch wieso ein Hands-On und kein Review?
Weil RR® die Verantwortung trägt Reviews über ein komplettes Spiel in allen Details zu berichten.
Nicht wie andere Tests, die von den ersten Spielstunden so geblendet sind, dass am Ende nur Crap rauskommt.
und weil ich die neueste Prince of Persia Ausgabe einfach zu langweilig fand, um es zu Ende zu spielen.

Das Spiel fängt ehrlich gesagt interessant an, man ist sofort in das Geschehen involviert, obwohl es anfangs nur ein Tutorial ist.
Die Fagness des Prinzen Outfits hat mich so sehr gestört, dass ich mich schnell wieder im Hauptmenü gefunden habe und das Assassin’s Creed Outfit angewählt habe. Dieses Problem nun auch gelöst.
Während man mit dem Spiel vertraut gemacht wird, entwickelt sich die Story, in der man die Umgebung in Terranigma-Manier, floristisch wiederbelebt.


I’ve been sitting at the dock of the bay, watchin’ the time goin’ away…

Die gewählte Cell-Shading Grafik sieht teilweise atemberaubend aus, die komplette Umgebung erinnert stark an Concept Art, aber die Charakter Models der Menschen, besonders die Gesichter, können mit der Qualität der Areale nicht mithalten.
Die Gegner dagegen sind wieder sehr schön detailliert, was daran liegt, dass es gemeine Schattenmonster sind, ohne menschliches Gesicht.

Die Steuerung ist sehr präzise, wenn man Fehler macht, dann nur aus Eigenverschulden.
Und das wird passieren, da ein paar Manöver sich einfach falsch anfühlen, während man Klettert und WallRuns ausführt, benötigen einige Moves anstatt der A-Taste die B-Taste (360 Controller).
Das ist deswegen verwirrend, da die A-Taste im restlichen Spiel für springen ist und die B-Taste für Wurf-Angriffe.

Komm gib mir deine HaAaAand
Auch wenn dieses Bild anderes vermuten läßt, ist es meist Elika, die einen an der Hand nimmt

Die Gefährtin Prinzessin Elka ist eigentlich ganz nett gemacht. In den Gesprächen nervt sie des öfteren wie eine echte Frau.
Das ist in dem Fall belustigend und deswegen sucht man den Kontakt zu Ihr.
Ist der Protagonist dieses mal überhaupt auch ein Prinz? Seinem Auftreten zufolge ist er eher ein Bettler, der im Moment nix besseres zu tun hat.
Aber vielleicht klärt sich das im Laufe des Progresses.

Die Probleme von POP sind einfach zu überwältigend um darüber hinwegzusehen.
Man macht das Spiel immer wieder das gleiche. Es wurde zwar das Open-World Prinzip ermöglicht, aber was bringt sich das, wenn es sowieso nur 4 Pfade gibt zwischen denen mal wählen kann? Um Zugang dorthin zu bekommen, muss man erst in den gesäuberten Gebieten “Seelen” einsammeln.
Wer bitte rennt nochmal durch das Level das er gerade gemeistert hat, um die Seelen einzusammeln, während Elka einen nervt ins nächste Gebiet zu gehen? Sowas macht man mMn um Spielzeit zu schinden. Anfangs braucht man nur 60 Seelen, was relativ einfach ist. Aber im späteren Verlauf des Spieles vermehrfacht sich die Anzahl zu sammelnder Items.
Zwischen den vier Haupt Wegen gibt es sowieso nur einen möglichen Verbindungs-Weg.
Wozu Open-World wenn es nicht nur einmal eine Strecke von A nach B gibt?


Uhje, da brauchma sicha gleich wieda die “helfende Hand” von da Elika

Das Combo und Kampf-System ist zwar intuitiv und leicht von der Hand zu spielen, aber im weiteren Spielverlauf merkt man, dass das nur Zeitverschwendung ist.
Nach mehreren Stunden Spielzeit nerven einen die andauernden Animationen nur noch.
Persönlich habe ich ab der Mitte einfach immer nur die X (Angriff) und RT (Blocken) Taste gespammt und bin immer gut davon gekommen, außer der Gegner brauchte eine raffinierte gescriptete Überwältigungsmöglichkeit.
Sterben kann man sowieso nicht da Elka immer rechtzeitig da ist um einen zu retten, was auch den Reiz “bemühter” zu spielen verfliegen lässt.
Das Spiel ist zu Casual orientiert. Angeblich gibt es gegen Ende noch einen netten Twist, und der kommende DLC soll besser als das Spiel selbst sein. Bleibt abzuwarten. Durch UK Shops ist das spiel sehr billig, was einen Kauf verzeiht, ansonsten stehlt es halt.

Post von Glyph | 11 Feb 2009 | 9:58 am and tagged , , , , , , ,


2 Kommentare für “Prince of Persia: Hands On”

  1. p.S.: Behinderte Bildunterschriften by Fossinger

  2. oiso des sitting at the dock of the bay find i cool. cooles lied. coole bildsig.

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