Activision: Wir schwindeln jetzt ganz offiziell

Eigentlich weiß eh jeder, dass es im Games-Business nicht anders zugeht als in der Welt der mehr oder weniger schönen Starlets und vielen Bildchen gerne erstmal ein bisschen “gephotoshopt” werden bevor sie die Massen erreichen (dürfen). Es war bisher eben immer ein offenes Geheimnis.
Bis jetzt. Denn Activision macht’s nun offiziell und schreibt eine Stelle für einen “Art Services Screenshot Associate” aus, der in der Lage sein muss “Screenshots zu retuschieren und dies auch anderen beizubringen”.
Naja, immerhin gibt’s noch Jobs im Biz. Interessiert? Hier ist die Annonce.















ja, ich hab das nur wegen dem screenshot gag gepostet, na und?
der legendäre C&C renegade screenie sieht sogar heut nochz besser aus als die meisten games heute
aber hier, auch ein starkes stück
aber yaaa, war immer schon so.
Halo : eins der hypigsten und ärgsten beispiele. ‘(dazumals wo es noch PC “exklusiv” war)
ja wieso nicht offiziell dazu stehen. war eh klar.
Die Annonce is so gut.
Das linke ist etwas dunkler, sonst erkenne ich da keinen Unterschied.
Das ist auch kein von Blizzard gephotoshoppter Screenshot, sondern von Fans, denen die Levels zu bunt waren und die demonstrieren wollten, wie es ihnen besser gefallen würde.
was willst da groß unterscheiden? das linke ist blaustichig, das recht wirkt “echter”
chatzon, du meinst wohl eher c&c tiberian sun, wo rauskam, dass die ganzen explosionen etc nachbearbeitet waren.
nein, ich mein renegade
der shot mit dem NOD fahrzeug!
bei tib.sun war der skandal, dass sie es anfangs als 3d angekündigt haben und es im endeffekt nur ein iso-perspektiven rts war.
was is mit du? 3d -> iso rts is genrewechsel. wir reden von grafik. bei renegade hats nen screen gegeben mit nem nod fahrzeug, war nahezu fotorealistisch …dann bei release, flop!
Ich fand Renegade cool.
jo e, ich mein nur, dass sich input im c&c-titel irrt.
wieso? die screenshots von c&c tiberian sun waren nachbearbeitet. war ein totaler rummel damals.
hm die tib.sun g’schicht hab ich gar net mitbekommen :/ nja war ein cooles game.
alan wake wird auch viele kanten und alles haben…wie bei UT3 wirds der glanz effekt aber wieder richten :F
http://www.pcgameshardware.de/aid,672697/News/Special-_Gefaelschte_Screenshots_zu_Spielen/&menu=browser&mode=article&image_id=961509&article_id=672697&page=2
@chatzon
oida für UT3 kommt ein “massive update” inkl. Steam Achievements :F
Leider rettet das UT3 nicht vorm Untergang. Aber über Steam wirds sicher billiger, da bekommts wenigstens nen Aufschwung.
UT3 is eh scho so cheap. 10-20€ glaub ich.
Aber mit dem Update aktivier ichs bei Steam und zock wieder a bisserl.
q3 macht mehr spaß als ut3
und Saint’s Row 2 ist besser als GTA IV…wayne? :F
UT99 und 2004 über alles.
ut2k4 war richtig gut, ja!
Da hat noch alles gestimmt. Gameplay, Support seitens Epic, huuuuge Fanbase, Modding bis zum anspeibn…waren das noch Zeitn.
und heute hamma nur einen dummen CliffyB und Gears of Wayne (Achtung: Enzo Provokation!)
OIDA OIDA OIDA!
Bei UT3 ist einfach das Problem, dass sie es NUR auf die Konsole bzw. für Turniere zugeschnitten haben.
Auf Turnieren interessiert zb. niemanden der Assault Modus oder eine gscheite Charakterauswahl
Das ist der CliffiB-Faktor.
Na der CliffyB Faktor ist, wenn man mit super Ghetto-Bling-Hoody auf eine VIP Veranstaltung geht!
Weil ich jetzt grad den Last Remnant Benchmark durchlaufen lassen hab: Warum sind die Wasser(spritz)effekte in der UE3 so extrem cheap? Bei Rise of the Argofails auch.
In Gears 2 habens (allgemein) die Wassereffekte hochgepushed
Das Wasser selbst is ja ur nice, aber die Spritzer sind so anno 1999.